其实不仅仅是网易吧,手游行业都这样,手游也被称为快餐游戏。玩他也许仅仅是看见别人在玩,然后自己也下了玩,但玩不了好久就弃了。当然也有喜欢只用手机玩的,但毕竟是少数,手游更迭太快了,当你玩这个的时候发现朋友在玩其他的,也会去下来玩一下。还有就是手游随时随地都能玩,不像主机游戏,最深的体验就是王者很火的时候,身边的朋友都在玩,但是现在,身边的朋友都没玩了,我也继续玩上了我的主机有游戏 。
初期本来就没什么内容,在铺天盖地的营销的宣传下。可能有人会去尝试一下,然而游戏是要人玩的,没有人谈何去火?人从哪来?网易的领导认为用户是花钱买来的,不是靠维系的,只要投放广告就能买到用户,平均花5元买个用户,每个用户平均消费大于5元那就有得赚(抛开成本)。
氪金玩家来说,网易的平衡机制让氪金的爽感大打折扣,也就有种被坑了的感觉。网上更有段子,说:腾讯游戏充一万,你就是腾讯的爸爸;网易游戏充一万,网易还是你爸爸。腾讯让一亿个人充一块,网易让一个人充一亿块。
也许正如当年网易游戏的梗一样:丁磊招了一群学生时代只知道学习,不打游戏的985大学学生来做游戏,然后他们把游戏做成了学习......所以网易游戏总是画质,配乐,细节,玩法什么都好,就是不怎么好玩。这些原因也导致,网易游戏总是小众,或许对于有强大游戏研发能力的网易来说,转换风格,将重心放在独立游戏,硬核游戏上,反而会有新天地。