用cad三维画旋转楼梯,踏板却是透明的,看起来很乱,不知道怎么解决这个问题,请大神指教!
就是这样,看起来很乱。还有个问题就是我弄的栏杆从平面看都是很合的,但是看三维就是错开的,不知道怎么回事
额,我刚重启了一次,貌似就是对着的了,只是栏杆和扶手之间有空隙,但是我移动的距离就是栏杆加阶梯高度啊··
额,肿么重启一次又变成错开的了。。。。
1、如果平面图是重合的,那说明在Z轴上投影是重合的,仅需调整Z轴上的位置;
2、建议确定竖杆高度时,加上扶手一半的高度,这样竖杆就会伸入扶手。
3、为避免平面位置变动,不建议在移动或是阵列时打开对象捕捉。
这是加上一点简单材质后的效果
追问哇,画得好好看啊···我不知道怎么加材质~
是不是不加材质就是我在上一个回答的人那里加的图那样,全是线而且看起来是透明的啊·看起来好乱的~
线看起来好乱,并不是因为是材质,而是视图模式:二维、三维、三维透视、真实、概念,自己选择即可。这个还是没有加灯光渲染的真实视图,若是上加灯光并渲染,一根线也看不到。这是加了灯光与材质,与屋顶的中等渲染图。
你画的这个好厉害!!!···
我选择了那些慨念、真实的,确实也还是看起不是你们那种完整的阶梯,看起是透明的,不知道是哪个环节出了问题
你只画阶梯的侧面,可能是你画平面完成后,没有先生成面域,就是踏步上面的那个梯形平面,拉伸出来之后没有能形成实体,而是一个直纹面。问题应该出在这里。在拉伸前先生成面域即可。绘图-面域。记得用多段线画,并且要闭合。