3d max 中怎么布尔

如题所述

3dmax中布尔的步骤如下:

1、我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示。

2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示。

3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示。

4、选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,如图所示。

5、再在复合对象里找到布尔选项,如图所示。

6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示。

7、再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项,如图所示。

8、点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果,如图所示。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-15

布尔就像裁剪一样,又有些类似盖章,假如你想在一个盒子上挖个园洞,首先建立一个盒子 ,然后再建立一个圆柱,用这个圆柱剪那个盒子。首先选择盒子,然后进入复合物体面板,选择布尔,选择拾取对象b,点击圆柱此时就在盒子上掏一个洞。看图

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第2个回答  2013-03-19

矩阵打洞,将多边形转换为(可编辑多边形),同时(附加多个了)

第3个回答  2011-07-14
duo lian
第4个回答  2011-07-14
你想布尔什么物体?
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