中国桌游发展历史简介

如题所述

中国桌游吧发展史 近年来风靡中国的桌面游戏,相信您已经不陌生了,但是您知道,中国第一家桌游吧其实是一个韩国人在2005年时在上海开办的!  桌面游戏这个称呼源于英文Board Game,桌游通常被设计为多人游戏,一般供2-5人进行。游戏规则简单易懂,但对策略的运用要求很高,需要玩家直接面对面地参与,通过规则的合理设置,尽量降低运气成分,使参与者充分动脑,利用各种协作和合理竞争成为赢家。
  说起桌面游戏的精髓,不得不提到它有一个好听的别称——不插电游戏。之所以叫不插电,是因为这类游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要电子设备的辅助。它不插电,是一种面对面的游戏,非常强调交流。
  桌面游戏在现代的复兴起于20世纪初期,电脑游戏是桌面游戏的近亲,很多里程碑式的电脑游戏全是在其桌面游戏的版本上发展而来。随着电脑游戏的兴起,桌面游戏有着衰退的迹象,直到近年来德国式策略桌面游戏的兴起使得桌面游戏又焕发了新的青春。
  桌游真正进入中国却是因为一个韩国人。
  1997年韩国金融风暴后,桌面游戏行业在韩国活了。2000年以后,因为韩国人对桌面游戏的了解,以及自己对桌面游戏规则再开发和创新,慢慢地形成了自己的游戏开发体系,慢慢转向网络游戏。2005年,在上海交通大学西门,一个韩国人在这里开出了F&F CLUB,这是中国的第一家桌面游戏吧!
现在全国各省都陆续开办起了桌游吧,相信桌游吧的盛行,会成为新一代年轻人休闲娱乐的最好场所!
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第1个回答  2013-04-28
楼上的已经说的很不错了,我再补充补充,国内流行桌游算是比较晚的了,而且目前还有些城市还不知啥是桌游,只有向北京、上海等沿海大城市的桌游文化才会比较好,所以还待于我们的进一步推广。呵呵。另桌游文化传播的渠道也很有限,例只有全国一千家左右的桌游吧,大多集中在沿海城市,国内相对出色的桌游站也不多,如:sasawa沙沙哇桌游等,就不像国外的bgg那么的强悍了,虽人家全是英文偶们没发看懂,呵呵,然后就是国产桌游的局限了,难得有一两款,不是模仿这就是模仿那的,一点都不原汁原味,除了几个基本国粹不算,所以,嗨···继续努力啊。本回答被网友采纳
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