C语言中的全局变量和局部变量分别是指什么?

如题所述

解答问题前,先说明一下,当全局变量和局部变量同名时,要看当前代码所处的作用域,默认使用当前作用域内的同名局部变量。
分析你所提供的代码:
#include
int a = 4;
//全局变量
int f(int n)
{
int t = 0;
static int a = 5;
//局部静态变量
if( n%2 )
{
int a = 6;
// if作用域内局部变量
t += a++;
// 此处的a是指if作用域内的局部变量,该变量在作用
// 域结束后,生存周期结束。
}
else
{
int a = 7; // else作用域内局部变量
t += a++;
// 此处的a是指else作用域内的局部变量
// 作用域结束后,生存周期结束
}
return t+a++;
// 此外的a是指f函数作用域内的静态局部变量,
// 每次f函数调用return后,此静态局部变量a自增1
}
int main ( void )
{
int s=a, i=0;
// 根据作用域,此处的a是指全局变量,所以s初始值为4
for(;i<2;i++) s+=f(i);
printf("%d\n",s);
return 0;
}根据以上,分析运行流程:
由上可知,s初始值为4;
当i=0时,第一次循环,调用f()函数,由于0%2为0,会进入else后代码,此时t=0+7=7,调用f()函数的return时,会返回7+5=12,同时f()函数的静态局部变量a由5变为6(下次调用生效),s=4+12=16。
当i=1时,第二次循环,调用f()函数,由于1%2为1,会进入if后代码,此时t=0+6=6,调用f()函数的return时,会返回6+6=12,同时f()函数的静态局部变量a由6变为7(下次调用生效),s=16+12=28。
当i=2时,循环终止,打印s值为28。
关于最后的问题,是因为f()函数中if后面的变量a作用域只限制在if后的花括号内,代码退出该作用域后,该变量生存周期结束而被释放,return中使用的a是f()函数中定义的静态局部变量a,所以,不管前者如何赋值,对return中的a没有影响。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-07-11
全局变量是对于整个主程序而言的,局部变量则是针对于你写的某个函数而言的、、、
第2个回答  2019-03-06
根据使用范围来区分的。
1。局部变量
他是
指在函数内部定义的变量
作用域为定义局部变量的函数
也就是说他只能在定义他的函数中使用
最值得注意的是
只有在程序执行到定义他的模块时才能生成,一旦执行退出该模块则起变量消失
eg.
func
()
{
int
x;
局部变量x的作用域
很明确
......
}
2。全局变量
在程序执行的过程中一直有效
eg.
int
x=1;
func
()
{
x=x+1;
}
func1
()
{
x=x-1;
}
main
()
{
}
由此不难看出整型x的作用范围
对于全局变量
如果在定义的时候不做初始化
则系统将自动为起赋值
数值型为0
字符型为空'\\0'
全局变量的弊端
增加内存开销
降低函数的通用性
定义全局变量时
理想的位置是在文件的开头
当这些函数以及同一个程序中的其他源程序文件中的某些函数需要使用该全局变量时
在函数内部对该变量使用extern
加以说明
说明他是外部的
(这里还要做详细的讲解)
eg.
main
()
{
extern
int
a,b;
printf
("mIn
is
%d\
",min(a,b));
}
int
a=1,b=2;
int
min
(x,y)
int
x,y;
{
int
z;
z=x
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