3dmax中车削,挤压,挤出有什么区别啊?

如题所述

很简单···车削就是就是旋转挤出(跟放样差不多)。挤压呢就是顾名思义挤压嘛··挤出嘛 还是那意思啊··就是吧把一个2维的物体挤出来 !!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-07-10
车削:Lathe 倒角:Lattice 镜像:Mirror 松弛:relax 挤出:Extrude 挤压:Extrusion 融合:Melt 焊接:Weld,从中英文中意思即可看出区别,实践一下就知道
第2个回答  推荐于2017-11-25
他们三个都是针对于二维样条线转三维实体
Exttrude:挤压
操作:作二维曲线 Exttrude
设置参数。
Amounts:厚度值
Segments:分段值
Capping:封盖、封底本回答被网友采纳
第3个回答  2016-01-04
挤压一般是对面操作,挤出一般是把线或面变成立体的图。一般这俩个针对的都是平面图形的拉伸和压缩,但是车削的含义和他们俩个完全不同,车削是对一个平面进行中心旋转的一个命令,根据旋转轴线和角度创建立体模型。
1车削
通过绕轴旋转一个图形来创建3D对象。
度数:确定对象绕轴旋转多少度(范围0~360,默认值是360)。 焊接内核:通过将旋转轴中的顶点焊接来简化网格。
翻转法线:
依赖图形上顶点的方向和旋转方向,旋转对象可能会内部外翻,切换翻转法线复选框来修正它。
分段:
在起始之间确定在曲面上创建多少插线段,此参数也可设置动画,默认值为16.
方向:组:X/Y/Z为相对对象轴点,设置轴的旋转方向。
对齐:组:
【最小,中心,最大】,指定旋转轴与图形的最小、中心、最大范围对
齐。使用车削命令可以将一个二维图形旋转0°~360°,将其转换为三维造型.