3d渲染后很多破碎的面,不渲染的时候看没啥问题,线框的线条也很正常?

如题所述

1、给物体添加平滑度
当遇到3dmax模型破面的问题时,可以先尝试给对象添加平滑度,这是处理3dmax模型破面最常用的方法。
2、修复破面
将破面转换为可编辑的多边形,然后可以在模型上修复破面。常用的修复方法是选择破面的边缘进行桥架指令,或者删除错误的面,重新选择面级别,用创建工具创建一个新的面。
3、将透视图变为正交
单击透视图并单击视口剪辑。在视图的右侧,您可以看到一条黄线和两个三角形,它们与黄线上的两个刻度正相反。试着上下调节三角按钮
4、用刀具连接几条结构线
这种情况在3DMAX中并不是由于结构线的缺失或结构线的错误造成的。解决方法是用切削工具将几条结构线连接起来,或者将错误的面删除,然后选择面位,用创建工具创建一个面。然后焊接整个模型。
5、修改3dmax的显示设置
直接在3dmax中更改显示设置,打开参数面板,在视图选项卡中找到“选择驱动程序”,点击选择四个选项。默认是第一个,可以更改为第二个或第三个。记住关闭最大,然后再打开它生效。
6、尝试分批导出
如果破损面可能是导出后的造型问题,检查面是否减少?只能尝试分批导出。这个问题没有绝对的解决办法。可以在尝试折叠备份文件后导出。也可能是尺寸问题导致了失败。先把第二个软件设定为3DMAX模型的大小来试试。
7、选择合适的显卡驱动
有时,模型破坏发生在渲染过程中,这是由于没有选择合适的显卡驱动程序造成的。
显卡驱动设置步骤:在3DMAX菜单栏-自定义-首选项-视口-显示驱动,调整到最适合显卡的驱动,然后重新渲染,基本解决了破面的问题。
8、重新建模
如果以上方法都不能解决3dmax模型破裂的问题,建议做一个新的模型。
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第1个回答  2022-12-06
你应该设置了灯光反射,看下你的灯光布置是否有问题。本回答被提问者采纳
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