1、首先打开c4d这款软件,进入到c4d的操作界面,在该界面内我们找到上面的灯光选项。
2、点击点光选项我们创建一个灯光,选择刚刚创建的灯光按下Ctrl键复制两盏灯光出来。
3、复制好灯光之后,在创建一个立方体,并制作立方体的旋转动画。
4、点击合成选项在属性里找到对象缓存选项,在其内勾选启用。
5、设置好之后,点击渲染选项,在弹出的对话框内设置路径和名称即可将刚才制作好的动画的参数和工程文件进行保存。
6、设置好以后点击保存,弹出渲染窗口。
7、渲染完成之后我们打开AE,进入AE的操作界面。
8、打开AE之后,在project窗口内双击鼠标左键,在弹出的对话框内找到C4D中做好的参数和工程文件。
9、打开该文件之后,按下键盘上的0键,此时界面上显示出了与C4D软件里一模一样的模型,代表着成功将C4D中做好的参数和工程文件就导入进来了。
1、首先打开c4d这款软件,进入到c4d的操作界面,在该界面内我们找到上面的灯光选项。
2、点击点光选项我们创建一个灯光,选择刚刚创建的灯光按下Ctrl键复制两盏灯光出来。
3、复制好灯光之后,在创建一个立方体,并制作立方体的旋转动画。
4、点击合成选项在属性里找到对象缓存选项,在其内勾选启用。
5、设置好之后,点击渲染选项,在弹出的对话框内设置路径和名称即可将刚才制作好的动画的参数和工程文件进行保存。
6、设置好以后点击保存,弹出渲染窗口。
7、渲染完成之后我们打开AE,进入AE的操作界面。
8、打开AE之后,在project窗口内双击鼠标左键,在弹出的对话框内找到C4D中做好的参数和工程文件。
9、打开该文件之后,按下键盘上的0键,此时界面上显示出了与C4D软件里一模一样的模型,代表着成功将C4D中做好的参数和工程文件就导入进来了。
扩展资料
文件导入:
使用建筑师版本进行可视化表现的第一步是导入CAD文件到CINEMA 4D中,通过导出CAD环境(Allplan、ArchiCAD或者VectorWorks)中的C4D模型直接引入C4D格式文件,完成这个步骤是非常轻松的。
当C4D模型进行后续的更改同样能轻松地转移到CINEMA 4D中,不论移动了一堵墙、添加或删除一扇窗,eXchange插件能够自动识别这些变化从而自动更新最终的效果。
CINEMA 4D里的物体一样能通过XML格式转移到Allplan中。你可以使用材质转换插件来自动地将高端的C4D材质转换为CAD材质。
已经完成了可视化表现的第一步,这简单就像在数“1-2-3”。
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