Auto CAD中的UCS如何使用?

如题所述

点完图标,再移至你所需要的位置就可,但是在切换完视图后,坐标系又变回默认的了。
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第1个回答  推荐于2017-07-18
什么是CAD中的UCS,UCS怎么用?
http://jingyan.baidu.com/article/915fc4148d86ab51394b2080.html本回答被网友采纳
第2个回答  2013-06-27
使用一点、两点或三点定义一个新的 UCS。 如果指定单个点,当前 UCS 的原点将会移动而不会更改 X、Y 和 Z 轴的方向。指定 X 轴上的点或 <接受>: 指定第二点或按 ENTER 键以将输入限制为单个点 如果指定第二点,UCS 将绕先前指定的原点旋转,以使 UCS 的 X 轴正半轴通过该点。指定 XY 平面上的点或 <接受>: 指定第三点或按 ENTER 键以将输入限制为两个点 如果指定第三点,UCS 将绕 X 轴旋转,以使 UCS 的 XY 平面的 Y 轴正半轴包含该点。注意 如果输入了一个点的坐标且未指定 Z 坐标值,将使用当前 Z 值。 面 将 UCS 与三维实体的选定面对齐。 要选择一个面,请在此面的边界内或面的边上单击, 被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。 选择实体对象的面:输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:下一个将 UCS 定位于邻接的面或选定边的后向面。X 轴反向将 UCS 绕 X 轴旋转 180 度。Y 轴反向将 UCS 绕 Y 轴旋转 180 度。接受如果按 ENTER 键,则接受该位置。 否则将重复出现提示,直到接受位置为止。 名称 按名称保存并恢复通常使用的 UCS 方向。输入选项 [恢复(R)/保存(S)/删除(D)/?]: 指定选项 恢复 恢复已保存的 UCS,使它成为当前 UCS。输入要恢复的 UCS 名称或 [?]: 输入名称或输入 ? 名称指定一个已命名的 UCS。 ?—列出 UCS列出当前已定义的 UCS 的名称。 输入要列出的 UCS 名称 <*>: 输入名称列表或按 ENTER 键列出所有 UCS 保存 把当前 UCS 按指定名称保存。 名称最多可以包含 255 个字符,包括字母、数字、空格和 Microsoft�0�3 Windows�0�3 和本程序未作他用的特殊字符。输入保存当前 UCS 的名称或 [?]: 输入名称或输入 ? 名称使用指定的名称保存当前 UCS。?—列出 UCS列出当前已定义的 UCS 的名称。 要列出的 UCS 名称 <*>: 输入名称列表或按 ENTER 键列出所有 UCS 删除 从已保存的用户坐标系列表中删除指定的 UCS。 输入要删除的 UCS 名称 <无>: 输入名称列表或按 ENTER 键如果删除的已命名 UCS 为当前 UCS,当前 UCS 将重命名为 UNNAMED。 ?—列出 UCS 列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的 UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X、Y 和 Z 轴。 如果当前 UCS 尚未命名,它将列为 WORLD 或 UNNAMED,这取决于它是否与 WCS 相同。输入要列出的 UCS 名称 <*>: 输入一个名称列表 对象 根据选定三维对象定义新的坐标系。 新建 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向)与选定对象的拉伸方向相同。选择对齐 UCS 的对象: 选择对象 该选项不能用于下列对象:三维多段线、三维网格和构造线。对于大多数对象,新 UCS 的原点位于离选定对象最近的顶点处,并且 X 轴与一条边对齐或相切。 对于平面对象,UCS 的 XY 平面与该对象所在的平面对齐。 对于复杂对象,将重新定位原点,但是轴的当前方向保持不变。如下表所示定义新 UCS。通过选择对象来定义 UCS 对象确定 UCS 的方法圆弧圆弧的圆心成为新 UCS 的原点。 X 轴通过距离选择点最近的圆弧端点。圆圆的圆心成为新 UCS 的原点。 X 轴通过选择点。标注标注文字的中点成为新 UCS 的原点。 新 X 轴的方向平行于当绘制该标注时生效的 UCS 的 X 轴。直线离选择点最近的端点成为新 UCS 的原点。 将设置新的 X 轴,使该直线位于新 UCS 的 XZ 平面上。 在新 UCS 中,该直线的第二个端点的 Y 坐标为零。 点该点成为新 UCS 的原点。 二维多段线多段线的起点成为新 UCS 的原点。 X 轴沿从起点到下一顶点的线段延伸。实体二维实体的第一点确定新 UCS 的原点。 新 X 轴沿前两点之间的连线方向。宽线宽线的“起点”成为 UCS 的原点,X 轴沿宽线的中心线方向。三维面取第一点作为新 UCS 的原点,X 轴沿前两点的连线方向,Y 的正方向取自第一点和第四点。 Z 轴由右手定则确定。形、文字、块参照、属性定义该对象的插入点成为新 UCS 的原点,新 X 轴由对象绕其拉伸方向旋转定义。 用于建立新 UCS 的对象在新 UCS 中的旋转角度为零。 上一个 恢复上一个 UCS。 程序会保留在图纸空间中创建的最后 10 个坐标系和在模型空间中创建的最后 10 个坐标系。 重复该选项将逐步返回一个集或其他集,这取决于哪一空间是当前空间。 如果在单独视口中保存了不同的 UCS 设置并在视口之间切换,程序将不会在“上一个”列表中保留这些 UCS。 但是,如果在某个视口中修改 UCS 设置,程序将在“上一个”列表中保留子后一个 UCS 设置。 例如,将 UCS 从“世界”修改为“UCS1”时,AutoCAD 将把“世界”保持在“上一个”列表的顶部。 如果切换视口,使“主视图”成为当前 UCS,接着又将 UCS 修改为“右视图”,则“主视图”UCS 保留在“上一个”列表的顶部。 这时如果在当前视口中选择“UCS”-“上一个”选项两次,那么第一次返回“主视图”UCS 设置,第二次返回“世界”。 请参见 UCSVP 系统变量。 视图 以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。 UCS 原点保持不变。 世界 将当前用户坐标系设置为世界坐标系。 WCS 是所有用户坐标系的基准,不能被重新定义。 X、Y、Z 绕指定轴旋转当前 UCS。指定绕 n 轴的旋转角度 <0>: 指定角度 在提示中,n 代表 X、Y 或 Z。 输入正角度或负角度以旋转 UCS。 通过指定原点和一个或多个绕 X、Y 或 Z 轴的旋转,可以定义任意的 UCS。 Z 轴 用指定的 Z 轴正半轴定义 UCS。指定新原点或 [对象(O)] <0,0,0>: 指定点或输入 o 在正 Z 轴范围上指定点 <当前>: 指定点 指定新原点和位于新建 Z 轴正半轴上的点。 “Z 轴”选项使 XY 平面倾斜。对象将 Z 轴与离选定对象最近的端点的切线方向对齐。 Z 轴正半轴指向背离对象的方向。选择对象: 选择一端开口的对象 应用 其他视口保存有不同的 UCS 时将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有活动视口。 UCSVP 系统变量确定 UCS 是否随视口一起保存。拾取要应用当前 UCS 的视口或 [所有(A)] <当前>: 单击视口内部指定视口,输入 a 或按 ENTER 键视口将当前 UCS 应用到指定的视口并结束 UCS 命令。 全部将当前 UCS 应用到所有活动视口。
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