显卡是gtx670,和这两个CPU搭配起来的话现在的游戏都应该全特效通吃吧。不过价格查了几大百,有人说i7性能过剩,但我觉得也许可以多用几年,而且还可以超频,5.6年没问题吧?那么i5能用多久?多久后这俩u会过时或者沦为平庸?如果差不多就入i5了
那i7优势在哪咧?什么时候能用到
追答i5四核,每核单线程;i7四核,每核双线程。
玩游戏还得拿真正的核心数说话,都是四核,差不多。
当多任务的时候,尤其是CPU渲染或专门的数据服务器上,四核八线的i7实际性能几乎近似于8个核心同时工作。
说在最后,玩游戏高频的i5才是王道,把剩下的钱全砸在显卡上,不会失望的。
从DX10开始就在努力研发让GPU脱离CPU的指令,能够独立完成任务,DX11更是大行其道!
太平洋有个测试,就是i3+670对比i5+670,不跑3Dmark,而是跑游戏对比平均帧数:论CPU性能,i5比i3几乎翻了一倍,但是平均帧数高了才不到20%
某些有国战之类的成百上千人出现在一个屏幕内的网游是特例,就这种情况最考验CPU的能力,必须单核效率高、核心数量多、主频快,同时内存容量大还要吞吐效率高,内存--CPU延迟还得短。
i5如果上680.690会有瓶颈吗?i7也就比i5多几条线程,缓存高点,有什么差别吗
追答会。一般I5带660。660TI是正好的。670也可以。但是680不推荐。参考现在流行的1:1或者1:2的配置方案。
追问过几年还想换更高的显卡。670就卡住了,那只得上i7了。那个四核八线程是拿来干嘛的咧?比四线程用起来会好多少
追答超线程在多线程任务上有优势。如果你运行的程序不多。那么超线程的意义不太大。
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