3dmax 我自己做了一个材质库 怎么把他导出给别人使用?

有知道的嘛?

你确定你自己做了一个材质库了,如果你做了一个材质库,那个材质库就是一个后缀为.mat的材质文件,你把文件给别人,别人在3D打开就可以用了。

点新建材质库,电脑会自动打开文件夹,让你起名和保存,在这里我建立一个0a.mat的材质库,当然现在是空的,里面没有材质。

点放入库按钮,把做好的材质放入刚才建的材质库里面。

右键单击材质库名称,保存材质库,这样材质库里面就有了一种材质。

把这个文件给别人,然后别人在他的3D打开材质库就可以用了,还要注意,还要把你做材质所用到的贴图文件给对方,然后他还要设置贴图路径,否则对方打开材质库,只有材质颜色和反射折射的参数,没有贴图的。

配置用户路径,添加贴图所在的路径。

追问

对啊 我就想问那个贴图怎么打包归纳给他 然后他又怎么设置路径? 麻烦讲一下

追答

我已经改了答案了,赚点经验真不容易啊。

追问

恩 我现在知道怎么设置路径了 但是我怎么归纳材质贴图啊?不会要一个个找出来吧? 我先采纳你吧 希望继续解答呀

追答

3D好像不能一次性收集材库里面的所有贴图,3D只能提取当前文件场景里面,或者是当前材质编辑器里面用到的所有贴图,当然你可以把材质库的材质全部提到当前的材质编辑器,也不算麻烦。

然后你加载3D的资源收集器。就可以把当前文件的所有贴图收集到一个文件夹里。文件夹你自己设置。

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