进击的巨人带给了你哪些启发?

如题所述

在我们讨论为什么之前,首先要讨论是不是从动画本身的思想上,巨人并没有跳出日本人那种对于强者的膜拜和日本人民族里面的那种危机意识。墙这个概念是在和日本的岛概念相似性太大而谏山创这个人创造的很多人物和日本大和民族的那种.怎么说呢,暂且归结为武士道精神吧...同样的东西去看特摄其实很类似的...所谓的“自由和生命”这种概念的东西是在太过空泛,而在动画这种表现形式下也显得太过浅显,动画中有的地方甚至是给我一种有个老师给我大喊大叫说你应该这样这样那种感觉.....我个人认为巨人火爆不是因为它动画内涵有多好,而是日本动画普遍的额.废萌和废腐导致的矮子堆里拔高跟....巨人无论是作画,cv,音乐,效果演出,前期宣传,上映时间以及和日本文化中的共鸣都只能说是天时地利人和不过要是真说学到了什么的话,我觉得倒是可以有三点。1.长镜头的拍摄2.成本控制和作画水平3.音乐音效

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第1个回答  2017-12-24
我认为进击的巨人对我启发最大的是什么该放弃什么不该放弃。这部动画跟别的不同,我们国产漫画一般就是什么都不能放弃,结果因为巧然的机遇而取得胜利。而进击的巨人比较现实,一般战斗中机会有时不是给好人的,就说《无悔的选择》这部电影,兵长选择相信伙伴而他的伙伴却遭到了巨人的啃咬死了,本来的要一起到地上生活的想法就这样没有了。还有兵长在第一部说的话,如果你选择了这条道路,就不要对自己选择的路后悔。记得是这个意思。进击的巨人作者他说原先的结局是把所有人都杀了,然后才发现走的路不对。不过因为火了这个结局很可能会改变。我们想想,可能是艾伦把所有人杀了,因为朋友说了什么都不能放弃的人,就什么也做不到。结果艾伦痛下杀手,没想到一出去队友已经来了啊!这时候艾伦心里是怎样的感觉。现在我们的问题来了?什么该放弃,什么宁死都不放弃?我们想个场景,如果三战发生了,你背着自己亲爱的人,她要变僵尸了,你是选择开枪,还是跟他一起死?而前面是终结三战的按钮,你的通讯器坏了,呼唤不了队友。那里可能有队友,可能没有队友。或许老天会帮助反派,你开枪了,发现队友在那啊!什么心情?你不开枪,被爱人咬死,死后灵魂脱骨,发现是反派赢了。又是什么心情?总之你会选哪个?
第2个回答  2017-11-07

人性”“自由”和“生命”之类的都是创作中十分常见的主题,平常如果爱看看小说,看看漫画,看看动画,对于这些问题应该早已形成一定的看法了,现在才来看《进击的巨人》不会有这方面的启示,毕竟并没有什么新意。如果是从《进击的巨人》的动画才接触到这些内容的话,虽然不是什么坏事,每个人总有个启蒙阶段的。但不要因此就把这部作品看的太高。不过,《进击的巨人》确实在内容之外给了我一些启示——怎样可以把以人为主体的动作场景做出空战的感觉。

第3个回答  2018-04-05
在这部动漫里,我看到的的不是炫酷的打斗也不是少年们美貌的外表,我看到的永远都是人性,亲情,友情,爱情。。。生活在这个世界上,是残酷的,但是也有美丽的事物存在,所以我们要拼命的,好好的,坚强的活下去。
第4个回答  2017-12-12
第一次看是看的电影,那时巨人第一次出现真心震撼,甚至觉得恐怖,被一帮似人非人的巨人野兽活活的吃掉。所以做人应该有些居安思危的才行。
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