手游App分析:手游App如何才能活下来

如题所述

随着移动的发展,手游行业越加火爆,各行各业一提到手游,眼睛里便出现一种火冒金星的兴奋劲,不论是什么行业都想要来分杯羹,但手游“生命周期”普遍较短,成为手游行业一个最大的痛点,也是让众大商家望金山而却步的主要原因。



手游生命周期普遍较短,导致企业的生存风险很大,目前来说,资本市场的热衷让手游行业在前期有钱烧,但当资本浪潮退去后,一大批开发商将被拍死在沙滩……但手游开发商完全可以不依赖于资本市场的热钱活的更久。

不过,方向跑偏了,整个未来可观的手游行业是真的会嗑死在生命周期这道坎上。

广州App开发公司云纳信息认为,跨过这道坎,就等于到达了成功的圣殿,但是要如何才能跨过这道通往圣殿的坎呢?

不同的产品形态导致产品留住用户的的重点不同,目前来说,市场上轻度产品为了延长存活时间,推出系列产品,而中重度产品则是不断推出新的版本和玩法。但其实对于休闲类中重度产品来说还有很多方法可行:

1. 社交
在这个渴望社交的时代大背景之下,社交对各行各业都起着不可忽视的作用,对于游戏产业来说,互动式娱乐更加重要,微信游戏就是一个很好的说明,但微信游戏的社交是游戏外的社交,如果游戏内有强社交系统,效果则更加不言而喻。

2. 类型融合
其实不难发现,在手游经过一年多的爆发式增长过后,产品在类型融合的案例也非常多,包括策略、养成、经营、角色扮演多种模式在一款游戏里出现的情况也越来越多,当内容丰富的时候,玩点也更多。

3. 品牌
在游戏产业,最注重品牌的则是端游,现在来说,页游在进入稳定期后,也开始用品牌来聚拢流量,对于国内手游渠道复杂的情况下,良好的品牌形象能在不同的产品之间互相导入用户,能减轻对渠道的过度依赖,更有利的扩展自身的产品线。

4. 心态
“心态”对于做任何事来说,都是极其重要的一环,而火热的手游市场,目前来说是一个赚快钱的“金盆”,一款产品上线后,丢在那里不管,然后在家里伸开钱袋子接钱。但对于任何一款希望长久的产品来说,精细化的运营必不可少。说白了,手游行业应该有种放长线钓大鱼的心态。

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