求一套稍玩起来不手卡的游戏王秘仪之力,最好可以攻击强,效果连锁的

如题所述

秘仪之力 世界3
【手牌】
地狱暴风*1 拷问巨人*1 混沌空间*1
任意魔法卡*1

【墓地】
来自异次元的归还*1(或者上回合已经盖放在后场也可以,不过与其期待限制卡能够顺利上手,倒不如先用锁链龙等把它堆下去)

【卡组或墓地】
秘仪之力21-世界*1
异次元之主*1 马头鬼*1 酒吞童子*1 废品收集者*1
逆转的命运*1(投入用意为防止世界丢出反面效果)
额外需要投入熔岩谷锁链龙。

让正面效果的世界出现在自己场上的方法如下:
1.发动混沌空间。在对方场上特殊召唤拷问巨人,自己场上产生2token。1token自杀触发地狱暴风。双方卡组·墓地怪兽全部除外。混沌空间获得大量指示物。
2.取除5个指示物,从除外区特殊召唤废品收集者。
3.废品收集者发动效果,支付cost,自身与墓地的异次元归还除外。特殊召唤马头鬼
酒吞童子 废品收集者
异次元之主A(剩下一个怪兽格子被拷问token霸占着…即可修)
4.马头鬼与酒吞童子XYZ召唤熔岩谷锁链龙。
5.异次元之主发动效果,丢1魔法特殊召唤秘仪之力21-世界。世界效果,丢硬币。(这里假设不慎丢出了反面。
6.锁链龙取除1素材,将卡组的逆转的命运送入墓地(这里假设逆转的命运仍然在卡组里)
7.废品收集者复制逆转的命运效果。使世界获得正面效果。

以上准备工作完成。

利用不死超量的R4系统的话,最终可以达成利用世界的正面效果永久跳过对方回合的同时,无限回收马头鬼使自己卡组永远不会耗尽的局面。
达成完全lock的方法如下:

1.EP世界支付cost将锁链龙与DDM送墓。跳过对方回合。
(由于拷问token与世界是不会作变动的怪兽,所以实际可以利用的空怪兽格固定为3个。以下的所有操作都以这一条件为前提)

2.自己的回合,除外墓地马头鬼苏生酒吞童子,混沌空间指示物+1,酒吞童子回收马头鬼回卡组顶。混沌空间取除4指示物,特召自己除外了的苍血鬼。
EP世界将苍血鬼与酒吞童子送入墓地,维持效果。

3.再次是自己的回合,抽卡抽到的是卡组顶的马头鬼。混沌空间取除4指示物,特殊召唤僵尸之主。
僵尸之主丢手牌的马头鬼发动效果,特殊召唤苍血鬼。墓地马头鬼除外,特殊召唤酒吞童子,混沌空间指示物+1。酒吞童子发动效果,回收马头鬼回卡组顶。

4.EP世界将酒吞童子与苍血鬼送入墓地,维持效果。
此时相比步骤2,场上增加了1僵尸之主。卡组顶仍然为马头鬼,下一次自己的抽卡阶段确定能够将马头鬼加入手牌。
由此可以不断重复步骤3与步骤4,一直维持世界的lock效果,而且每个回合混沌空间的指示物都可以增加1。

结果:对方的回合被无限跳过,自己的卡组剩余枚数不会发生变动。混沌空间的指示物数量相当于【无限】<<这是重点

但是即使无限次地跳过对方回合,双方的生命值与卡组枚数是不会变化的,唯一发生变化的只有混沌空间的指示物数量。
也就是说,如果忽略时间的限制的话,决斗是永远不会结束的.

那么我们要怎么利用这个loop来获胜呢?
实际上,在额外卡组投入《大薰风骑士
翠玉》以及《我我我枪手》就可以了=w=

战术达成的前提:
混沌空间上有大量的、基本可以视作无限的指示物(一般来说刷个一百点左右就够了,大概用不了几分钟)
己方卡组剩余枚数为0或者1。
场上有僵尸之主,墓地有酒吞童子。手牌有马头鬼。

虽然上文提过lock达成之后由于马头鬼会被酒吞童子无数次回收,自己的卡组枚数应该是不会发生变化的。不过由于混沌空间有用不完的指示物,所以实际上可以用如下的方法慢慢抽完自己的卡组:
1.僵尸之主丢弃手牌的马头鬼,特殊召唤酒吞童子。

2.混沌空间特殊召唤除外区任意不死族怪兽X。
EP世界将酒吞童子与X送入墓地,维持效果。

3.抽卡阶段,抽出新的手牌。
马头鬼除外,特殊召唤酒吞童子,酒吞童子回收马头鬼回卡组顶。混沌空间特殊召唤除外区任意不死族怪兽(因为是什么都无所谓所以还是X)
EP世界将酒吞童子与X送入墓地,维持效果。

4.抽卡阶段,抽到马头鬼。
此时手牌·场上与最初的状况相同。而墓地增加了怪兽X两只。

5.僵尸之主丢弃手牌马头鬼,特殊召唤酒吞童子。酒吞童子发动效果,除外墓地两只不死族怪兽X,抽出新的手牌。

6.混沌空间特殊召唤除外区任意不死族怪兽X。
EP世界将酒吞童子与X送入墓地,维持效果。
此时场上·墓地·除外区的状况与步骤2结束时相同。卡组枚数减少2。
重复3-6的步骤就可以将自己的卡组抽光。

7.中略。回到步骤4,抽卡阶段后卡组剩余0或者1时,终止循环。

恭喜诸位坚持到了这一步…准备工作完成。(抹嘴角
此时场上存在着僵尸之主,墓地存在着酒吞童子
苍血鬼(在上面的混沌空间刷点数loop之后就一直没动过),手牌有刚抽上来的马头鬼。

然后接下来是重头戏:

1.僵尸之主丢弃手牌的马头鬼,特殊召唤墓地的苍血鬼。除外马头鬼,特殊召唤酒吞童子。酒吞童子效果回收马头鬼回卡顶。

2.僵尸之主与酒吞童子叠放,超量召唤《我我我枪手》,守备表示。枪手发动第二效果,取除素材对对方造成800点伤害。苍血鬼发动效果,取除枪手剩下的素材特殊召唤僵尸之主。

3.EP世界将枪手与苍血鬼送入墓地,维持效果。

4.抽卡阶段,抽出马头鬼。

5.重复步骤1-3。直到额外的枪手用完为止。
如果为了省下额外的卡位只投入1枪手也是可以的,不过以上仍然是至少需要循环直到墓地存在包括之前用过的锁链龙在内的3只超量怪兽。

6.
僵尸之主丢弃手牌的马头鬼,特殊召唤墓地的苍血鬼。除外马头鬼,特殊召唤酒吞童子。酒吞童子效果回收马头鬼回卡顶。(与步骤1相同)

7.僵尸之主与酒吞童子叠放,超量召唤《大薰风骑士
翠玉》,取除素材发动第一效果。
[1]假如此时卡组剩余2(马头鬼+[未知])。翠玉A回收墓地3超量怪兽,抽1卡。
[2]假如此时卡组剩余1(马头鬼)。翠玉A回收墓地2超量怪兽以及1怪兽X(之前抽卡loop终止之后躺在墓地的两只X的其中一只),抽1卡。
(这里卡组剩余枚数取决于之前抽卡loop结束时剩下的是0还是1。)
可能抽到的卡片为马头鬼或者剩下的那张(唔嗯)。

8.苍血鬼发动效果,取除翠玉剩下的素材,特殊召唤僵尸之主。
EP世界将翠玉与苍血鬼送入墓地,维持效果。
此时状况与步骤3结束时基本相同。区别在于墓地的不是枪手而是翠玉,马头鬼在手牌或者卡组。

9.抽卡阶段后。可以确保马头鬼上手。

10.重复上述步骤。
2翠玉1枪手1就可以达成无限burn循环,一次削800点(只投入1枪手的状况)直到将对面LP削光为止。
[注]看起来每循环一次都需要回收墓地1怪兽,在墓地的怪兽耗尽之后循环将无法继续。实际上由于整个循环的过程无须额外消耗手牌,结束阶段时手牌总数将恒定为7。弃牌时将每次循环时都会重复上手的那张怪兽X丢进墓地就好。追问

能帮助我编辑一套卡表吗?谢谢!

追答

天使族系统+代行系统+废品调律系统+3世界,不用无限连,基本上有3次就够干掉对面的了
卡组一定要自己组,别人组的总是用不顺的,我就给你点思路

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-03-07
秘仪之力 世界X1
秘仪之力 力量X1
秘仪之力 女帝X2
秘仪之力 倒吊人X2
秘仪之力 皇帝X2
秘仪之力 节制
辉煌金星X2
秘仪之力 战车X2
秘仪之力 恶魔X2(自己很喜欢)
栗子球
秘仪之力 恋人
棉花糖x2
秘仪之力 月亮
秘仪之力魔术师

魔法陷阱
大风暴X1
魔法石之采掘X1
封印的黄金贵
天赐宝牌
强制逃亡装置
激流葬
死神的巡逻
死者苏生
魔法丝帽
时女
攻击诱导装甲
圣防X2
旋风x2
光的护封剑
二重魔法
闪电漩涡
圣杯A

幻魔逆袭
幸运机会!
第2个回答  2013-03-07
就那么几张卡,全加进去都没多少. 要么组成卡堆,要么组世界锁追问

能帮助我组一套吗?谢谢!

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