c4d导出stl保持原来尺寸:而一个工业软件的格式基本都是厘毫米(MM),在导出STL的时候,第一个提示就是转换单位,你重新再进入C4D一次,再导出一次,记得转换一下单位。
在alias中将模型转换为多边形,然后导出obj,接着c4d直接打开就ok了,可以导出iges,然后在rhino中到成dwf给c4d第一种方法,我没有太多的研究,具体参数可能需要大家自己去琢磨,因为我很少导到c4d渲染。
模块组件:
它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema 4D 所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。