c4d人体建模怎么做?(c4d五分钟制作一个从无到有的人物动画)

如题所述

Cinema4D应用非常广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,比如影片《阿凡达》里有花鸦三维影动工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现非常出色。Cinema4D正在成为众多顶尖艺术家和电影公司的首选,并逐渐成熟。而今天我们就来为各位小伙伴分享C4D的相关内容!对于学习C4D的伙伴,那么千万不用错过我们的C4D精品视频课程了,从基础到建模到渲染到出图,全方位详细讲解~

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c4d人体建模怎么做?(c4d五分钟制作一个从无到有的人物动画)

打开C4D,先将帧速率设置为25,就做90帧的动画吧:

内容浏览器里找一个自己觉得合适的预制人物模型:

简单的对人物模型处理一下,删掉原有的材质,鼠标中间点击全选对象,鼠标右键连接对象加删除:

新建材质球,赋予对象以后,勾选Alpha通道,然后添加一个颜色:

然后将颜色改为黑色,对象就不见了,这个原理不用解释吧,和PS的蒙板原理一样,黑透白不透:

再新建一个材质球,赋予对象,由于前面的材质球是透明的,所以对象就只会显示第二个材质球的颜色。

然后在颜色通道加载一个渐变,当然用你自己做的渐变贴图也可以:

渐变的颜色你可以自己调,也可以直接用预制的渐变,我这里就用预制的了,大家知道方法就好:

我怎么感觉原图应该就是用的这个预制的渐变:

接下来是调整材质的UV了,将平铺的勾去掉,投射方式选择为平直:

可以选中材质球以后,鼠标右键先适合对象一下:

切换到纹理模式,通过移动、缩放、旋转工具对纹理进行调整:

如果你觉得条纹太少了的话,还可以重新点进渐变,然后鼠标右键添加节点:

下面就是做动画了,让纹理在第0帧的时候偏移-100:

然后第90帧的时候偏移为0打上关键帧:

动画就搞定了,简单吧?下面就是设置好渲染出图的尺寸,新建一个摄像机选择一个出图的视角,这一步不用说了吧:

如果你觉得模型不够圆润还可以给一个细分曲面盘一下:

渲染设置里如图所示大家看一看标注出来的注意点吧,这里供不太熟悉的童鞋查看,如@傻聪:

下面就是PS里的操作了,这里简单介绍一下吧,打开PS,在文件里执行打开,然后点击渲染出图的第一个序列图,勾选图像序列:

帧速率默认25就好:

如何你觉得播放时间太快了,可以鼠标右键修改播放速度以及时长:

把事先做好的排版拖进来,记得修改一下时间轴上排版图片的播放时长就好:

当然你也可以调个色啥的:

最后导出动图看看效果吧:

“c4d人体建模怎么做?(c4d五分钟制作一个从无到有的人物动画)”相关内容分享就到这里结束啦,感谢大家耐心阅读,希望能够帮助到各位~还在等什么?大家都学习起来吧~其实学习C4D是一条漫长的道路,路途坎坷,但是找对平台找对方法,不断的操作磨炼才能更好的得以提升,所以!来学习更多C4D技巧,快速掌握与提升~

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