SketchUp10个非常好用的插件,你一定要知道

如题所述

你知道Sketchup吗?Sketchup也叫草图大师,是一款好用又简单的3D设计软件,很多做设计的都会用到。由于Sketchup使用比较简单,所以学习起来也不难,有专业的Sketchup入门到精通的视频教程课程,零基础开始学习,只要一周就可以助你完全掌握Sketchup,还有配套的练习题给学员练习,想自学Sketchup的小伙伴可以看看哦。是一个在线学习网站,除了Sketchup,还有3dmax,CAD,Maya,C4D等各种设计课程,快来一起学设计吧。

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SketchUp10个非常好用的插件

1、多重平移(MultipeOffsets)v4

这个插件由SamDMitch开发,可以为模型里的面提供各种平移(offset)。

2、沿路径创建锁链(ChainAlongPath)

插件由3dalbertsoft开发,能帮你通过选定曲线和SU里面的预制型画出螺旋涡轮。参数面板让你可以调控许多参数来实现最终的形态。我们认为这个插件对于界定接缝,封条,弹簧,张紧轮和绳索很有用。

3、LSS矩阵(LSSMatrix)

由KirillB开发的LSS矩阵让你可以通过仅仅更新母组块就能建出一系列锁链组件。如GIF里演示的那样,你可以通过营造两个条件并选择一系列复制形体来获得螺旋楼梯。

4、QuadFaceTool

由ThomThom开发的这个插件解决了Sketchup的主要短板:处理非平面的quad面会出现问题。有了它,我们可以打造连续的边界,比如地形或像GIF描述的那样,给一个原本网格化的头盔覆以更真实的表面。

5、位置(Location)

2012年Google把SU卖给了TrimbleNavigation公司。尽管这个盒子不算是一个插件,它也是很好的体现SU与Google高度兼容性的案例:“位置”工具让你可以通过在谷歌地图里面键入精确的地址,来最终选择你的项目卫星图片。之后通过单击,你就能复制一个场地的真实地形。非常有用!

6、控制点拖拽塑形(SketchyFFD)

由CPhillips开发的这个插件可以帮你获得物件周围不可见的控制笼。什么意思?由网格控制的系列控制点位于顶点和边沿上,然后你就可以操控这些点对你选中的物件进行3维拖拉了。这张GIF展示了通过调整下面的点如何把格栅网格转变成碗的过程,如果你调上面的点又可以做出花瓶。

7、组件(Components)

由ChrisFullmer开发的这个插件帮你把组件复制到面上。之前当你编辑基础组件时,其余的都自动同步了。非常推荐把它用于参数化幕墙设计。

8、相机工具(CamerTools)

由ThomThom开发的这个插件提供了一系列新的相机内容,为你的项目动画制作服务。

9、角度标注(AngularDimension)

这个功能看起来好简单,你会惊讶于SU本身竟然没有这个功能,但某人真地花时间把这个插件做出来了。这个插件由用户SLBaumgartner开发,可以计算体块的面上你画的角度。

10、Curviloft

由Fredo6开发的这个插件能在选择3D模型上的系列曲线后,实现参数化的体量。一旦形体生产后,它提供了9种不同的可能,包括再度调整实现最终的厚度。这对于家具设计十分有用。

那么“SketchUp10个非常好用的插件”就分享到这里结束啦!Sketchup使用比较简单,更多Sketchup的使用和设计教程就在羽兔,想自学就点击这个链接哦

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