第1个回答 2016-03-07
所谓立体声,就是利用人的双耳听音效应进行的录音,实际上录的是二维立体声;如果要录出三维立体声,就要使用AC-3等编/解码方式录放音,再使用5.1声道低音炮回放,2.1声道低音炮或普通立体声设备是回放不出三维立体声的。
人的双耳有一定的间隔距离,声音来自左边或右边,一个耳朵先听到,另一个后听到。只有声音来自正中间位置,两耳才会同时听到。除此之外,两耳还能根据细微的先后差别,分辨声音所来自的其它不同方向。
录音时,主音吉他在中间位置,两把节奏吉他在两边位置,就能产生你所说的结果。
后期处理,可以将两声轨进行时间移位处理,也能得到这种结果。但是,人耳的间隔距离有限,时间移位也相对有限,如果超出这个限度,所得到的不再是立体声,而是回声。
一把节奏吉他演奏也能制作出上述效果,那就是将节奏吉他的录音故意进行相位失真来回放。功放输出以及喇叭的两个接线端子分别标有“+”和“-”,两个“+”和两个“-”分别相接,称为同相输出,“+”端与“-”端相接,称为反相输出。立体声的两个声道如果都接成同相输出或反相输出,都可以看作是正确的接法。如果接成一同相输出一反相输出,则会出现声音来自两边的感觉,就象用刀将声音劈开,感觉声音来自两个音箱以外,称作“散音”,即相位失真。
第2个回答 2011-05-28
录现场的话需要用两个或多个麦同时录,并且麦要有一定的摆位,房间要有一定的混响,才有立体效果。
摆位网上有教程,有十分复杂的原理。。
或用一个麦给每个乐器单独录一遍,后期在软件里合成、调。
一个麦录的是单声道。。。
Adobe Audition专业又好用,下载一搜就有,教程网上很多,内容是关于调整立体声相的
不过你要是录的时候就是所有乐器一起录的单轨音频,是很难通过后期做出空间定位感的
第3个回答 2011-05-25
乐队在表演时每种乐器都会有连接音响的线,这样就会让所有的乐器都从同一个音响中发出声音