3DMAX的VR材质库怎么导入?

假设我在A做完一套效果图.有一套材质库在里面。
在新图B中我又想把A图用过的材质库导入.直接在B使用.请问应该怎么做呢?

在A处打开场景,进材质编辑器,点最左边获取材质按钮,对话框左边栏点选场景scene,右边列出当前场景所有材质,左栏下方有个另存为save as,把当前所有材质保存成一个文件带走,在B处打开任何一个场景,还是刚才那个对话框,选左栏上方第一个选项mtl,下面有个打开open,打开你前面存好的材质文件就可以使用了。
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第1个回答  2010-12-26
打开场景,按M键,在点击标准材质按钮,在弹出的对话框里点击上面浏览项的材质库,在点击下面文件里的打开,找到你要导入的材质库,双击即可
第2个回答  2010-12-23
在打开材质库的时候,有个选择添加库,找到mat格式的文件,就是了。
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