红警2是3d游戏吗

如题所述

通俗来说,红警2是2.5D的。
画面开发阶段:兵种单位是纯2D绘制的,载具单位是纯3D绘制的,场景物件 建筑有些是2D有些是3D或3D渲染然后修饰一下,过场动画是CG(3D)+真人拍摄。
到了脚本 任务关卡开发阶段就不用管什么3D了,西木有工具,开发工具是全2D运行的只需要调用到ddraw。
实际运行也是纯2D图形,地形虽然有陡峭变化,但也仅仅调用了ddraw,还是2D的简单图形变换。虽然游戏里面又有Z轴,比如飞行兵 飞机之类的单位能看得出层次,但图形上永远是2D。按照我的判断标准,只调用ddraw的游戏就是2D游戏,拿不出渲染线框图的游戏都是2D游戏,红警2作为一款连引擎都是2D的游戏,作为一款固定视角的游戏,怎么能说是3D呢?
总之,红警2所有东西都是2D图形,内存不过128MB,显存不过8MB的时代,跑这么精细的3D直接死机。
至于2.5D这种说法,图形本身是没有2.5D的,2.5D没有统一的定义。中国范围内2.5D的说法一般表示游戏里面调用了3D API但大多数画面效果用2D单面来达到目的,国外则是没有2.5的这种说法。
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第1个回答  2015-07-15
不算是 因为一般的3d游戏内存都很大 至少得几G 红警2小追答

这不过是2d画的仿真3d一样 经常玩红警2刺眼睛

第2个回答  2015-07-15
不是的哟。 算是2.5吧。因为它的阴影特效在当初做的也很不错。尤其是坦克碾压(。-`ω´-) 我超爱玩红警!本回答被提问者采纳
第3个回答  2015-07-15
2d的
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