封系篇
女儿村
农士工商皆女辈,渔樵耕牧尽红妆.千万不要小看冒似纤纤弱女般的女儿姐妹们.她们可是69比武中的中坚抵柱。想象一下,当一个69女儿修满140暗器,120强身的时候,她们在69比武中的地位又是怎么样呢...
没错女儿姐妹们由于其天生的速度技能,140暗器的高伤害且多秒带毒,早已吸引了众多69比武者的眼光,当一个69极品女儿横空出世时,必是众多69比武队伍的抢手成员.
当暗器技能140时,用顺逆秒一下可以秒出每个280+*4的超高伤害...一般总伤害比69龙宫秒出的数字还多,多秒的同时还带毒,每回合减当前10%气血和5%魔法的暗器可不能让能小视.每回合减去的气血还让已方队伍知道对方中毒成员还剩多少血量,决定自己一下回合是否进行暗器攻击放倒人还是继续封引.
同时也让本队成员知己知彼,根据战局制定下面的战术..再说女儿的速度技能使得其具有比其他封系更先一步出手的优势,速度就是先机,或许这一点速度就决定着整个战局呢.另外,由于69龙宫的作用不大性,比武战到最后的真正的强队往往没有龙宫队员,这使得女儿封的质量变得更有保证了 .
建议加点:由于69比武法宠的泛滥,由于自身灵低,必须加血以保证自身血量经的起好几回合的狂轰烂炸保证生存能力.故侧重加血.在现在封系速度比拼愈演愈烈的浪潮下,建议加点3敏2血以保证全场第一速度..其他中庸加点法:3体1敏1耐,3体2敏惧可.
建议携带特技:晶清,4海,笑里,单体群体加减速特技(凝滞,啸风等等),慈行(配合楚楚最后一回合喝高品酒)
建议变身卡片:兔子怪(敏捷,-10%气血),风伯(敏捷,-5%灵力),雾中仙(高级敏捷,-10%防御),以上3卡按自身情况选择,另外要是自己防低的话可选用天兵卡(防御)..还有款无减属性的变身卡片:吸血鬼(偷袭,+5%速度)
门派推荐度 ★★★★★
盘丝洞
盘丝在一向以来在比武中保持着活跃状态,以强劲的双封,霸道的禁疗和吸蓝姐妹同心等强力打蓝技能占据封系一席之地,盘丝一般也以高速主封为主,凭借速度将对方封系封住后就对对方少蓝队员进行吸蓝或姐妹同心打蓝攻击,使对方大量MP化为虚无,继在下面的战斗中使被打蓝者必须吃蓝才能继续战斗,那样就会浪费一个作战单位的回合数,帮助已方把握战局;或根据现有情况配合已方攻击对员定点突破前进行目标禁疗,使其无法恢复已有气血.
总之,盘丝虽然缺少致命的攻击手段.但是,她的辅助进攻配合其他队员的攻击手段,足以比普通的进攻手段更加致命..当然,在加点相同,变身卡片相同的情况下,女儿因其有天生的加速度技能就显得更有优势...不过盘丝的封质量可是无与伦比的,其封印只有DF可以解,而DF这门派基本不可能出现在69比武的最终决战上..这也就是盘丝相比之除五庄的其他封系门派的优点了吧.
建议加点:由于69比武法宠的泛滥,由于自身灵低,必须加血以保证自身血量经的起好几回合的狂轰烂炸保证生存能力.故侧重加血.在现在封系速度比拼愈演愈烈的浪潮下,建议加点3敏2血,既利用了魔族的血的高成长,保证了自身的生存能力不低,又保证了足够的速度.
建议携带特技:晶清,4海,笑里,单体群体加减速特技(凝滞,啸风等等)
建议变身卡片:兔子怪(敏捷,-10%气血),风伯(敏捷,-5%灵力),雾中仙(高级敏捷,-10%防御),以上3卡按自身情况选择,另外要是自己防低的话可选用天兵卡(防御)..还有款无减属性的变身卡片:吸血鬼(偷袭,+5%速度)
门派推荐度 ★★★★☆
天宫
天宫是封系中的多面手,既能5雷炸其血蓝又能天雷降灵,还能天神护体保护生存能力差的队友,由其具有15%的几率避免受到负面法术影响的特性受到了比武队伍的亲睐
首先:因为69的比武的宝宝以法宠而主打,而作为封系因其速度肯定是首先受到法宠的伤害,而天宫的这种特性可以使其一定几率免疫法术对其的伤害,保证其的生存能力,其次:这种特性也在对方封系封印天宫的过程中产生效果,也就是说,天宫要比其他封系要多抗封15%的概率 ...
虽然天宫没有双封,但也可以由这么一个非常实用的门派特色来弥补,而且天宫是仙族,防御成长高,而且其门派技能傲世诀可以提升自身气血,相当于一个打不烂的"铁桶"而且天神护体这个技能可以使天宫利用自己的高生存力来保护生存能力差的队友.这更使得天宫定位在了辅助封上面而不是主封.另外天宫的高生存能力可以作为一个很好的特技载体,适当根据自身加点方式来组合自己合适的特技可以产生可能逆转战局的情况哦.天宫还有解女儿封的能力,在69龙宫普遍作用不大的情况下,天宫可以对女儿封起到一个很好的克制.
建议加点:天宫的特色15%的几率避免受到负面法术影响使得天宫在抗法上面比其他情况略胜一筹,而且其自身生存能力超强的特性也促使了他定位在辅助封的上面:建议加点2血2耐1敏
建议使用特技:罗汉金钟,晶清,4海,笑里,单体群体大型加减属性特技(如凝滞停陷.光辉之甲等等),慈行,起死回生等等
建议使用卡片:天兵(防御),净瓶女娲(高级永恒,+15灵),吸血鬼(偷袭,+5%速度),僵尸(+10%气血,弱点雷)
门派推荐度 ★★★★☆
方寸山
方寸因拥有全梦幻独一无二的全封技能---催眠符而名动梦幻,但在69的比武中,由于法宠的泛滥而使得方寸的睡杀在比武中很难起到作用,话虽如此,但是他们的减属性封印足以让人胆寒.在这里为69方寸的朋友们给点建议:对付对方速度快的,比如封系的时候可以使用失心符,而对对方速度慢的队员可以使用失魂符.这其中有什么区别呢?因为失心符在封印对手法术的同时可以同时降低对手许多的灵力,大家都知道,封系的法术是很低的,如果受到了方寸的失心符影响下,那可就是低上加低.而且一个队所带的5个法宝宝所打出的法术,封系肯定是首先收到伤害了..效果在这里大家就可想而知了.现在来说说对速度慢的为什么要使用失魂符,因为速度慢的队员不一定会被法宝宝的法术波及到,这时就需要大唐的定点伤害突破了,如果在封住他们法术的同时再降低他们大量防御的话,已方大唐扫出来的数字就会非常可观了...
一句话点评,虽然方寸自己攻击手段非常有限,但是他的封配合已方攻击的话就成了杀人的封,非常恐怖...
建议加点方式:3敏2血,2血1耐2敏等等,方寸因为和女儿盘丝一样定位在主封上,所以必须保证敏点的充足.
建议携带特技:晶清,4海,笑里,单体群体加减速特技(凝滞,啸风等等)
建议变身卡片:兔子怪(敏捷,-10%气血),风伯(敏捷,-5%灵力),雾中仙(高级敏捷,-10%防御),以上3卡按自身情况选择,另外要是自己防低的话可选用天兵卡(防御)..还有款无减属性的变身卡片:吸血鬼(偷袭,+5%速度)
门派推荐度 ★★★★☆
五庄观
五庄天生就是为群P比武所诞生的怪物,拥有3封(封物理,法术,特技)的日月乾坤,群体且一定回合恢复气血的生命之泉,还拥有其他辅助门派所羡慕不已的一定回合加蓝技能炼气化神,甚至还拥有类似于特技破血狂攻的烟雨剑法,一切的一切使这个门派看起来非常完美.因此出现了所说的剑宗和气宗,剑宗就是放弃速度和生存能力,把大多数点数加到力量上提高物理攻击,然后配合烟雨剑法的连击来进行攻击,气宗是主要加点血防,然后根据情况适当加点敏捷提升速度,既保证了血防,又保证了速度比非封系快.
不过虽然剑宗五庄的单P能力是大家公认的,但是在群P中因其生存能力太差而不被大家所看好,且仙族是公认的伤害成长低,其伤害能力也于大唐有一定距离,而且烟雨有气血75%以下不能使用的限制,更是限制了剑宗五庄的进攻能力.下面就详细介绍气宗五庄在69比武中的作用:
气宗五庄因其具有群体点灯,加蓝的特性所以被定位在辅助封上,3封技能日月乾坤除了5龙丹和解封特技之外天下无解,不过为了平衡性所以五庄的封印成功率要比其他封系门派低一点 ,但这并不影响五庄在比武中的发挥,当一个满技能满修炼的五庄封印时,其封印成功率并不会低到哪里去,因其封有3封的特性,所以五庄的封可以有效的对付大唐的攻击,而且因五庄的封还有加盖封的特性.因此,可以试者先让盘丝禁疗对方的一个重要队员,然后成功后套上五庄的日月乾坤,这样就等于活生生的废了个对方的一个成员.此特性还可以让已方主封先封上对方的队员,待其封印效果再结束时套上五庄的日月乾坤,更可以让对方郁闷不已,从而打击对方信心.另外五庄的炼气化神可以在已方成员的魔法耗尽时点上蓝灯,这样基本上被点蓝灯者就不用再吃蓝了.生命之泉虽每回合加的血量并不是很多,且不能回复伤势,但因其点灯的多秒性,持续性,总的回复量还是很可观的..
建议加点:2血2耐1敏
建议使用特技:罗汉金钟,晶清,4海,笑里,单体群体大型加减属性特技(如凝滞停陷.光辉之甲等等),起死回生等等
建议使用卡片:天兵(防御),净瓶女娲(高级永恒,+15灵),吸血鬼(偷袭,+5%速度),僵尸(+10%气血,弱点雷)
门派推荐度 ★★★★★
参考资料:http://www.whwang.com/oubb/txt412915.html