在 3ds Max 中创建、编辑模型和制作动画时,视频卡在很大程度上决定了视口能够显示模型的每秒帧数 (FPS)。当围绕您正在处理的模型旋转、缩放或平移时,更高的 FPS 会带来更流畅、整体更好的体验。一般来说,30 FPS 被认为是可接受的最低帧速率,而 60 FPS 是理想的。
在最新版本的 3ds Max 中,Autodesk 将 NVIDIA 专业卡和 GeForce 卡纳入其 支持的 GPU 列表中。然而,他们对两者进行了区分,因为他们将专业级(以前称为 Quadro)卡称为“经过认证”,而 GeForce 仅称为“经过测试”。虽然 GeForce 卡可以在 3ds Max 中良好运行,但 Autodesk 的官方政策是“仅推荐和支持专业 NVIDIA Quadro 和 AMD FirePro 显卡系列卡”。正因为如此,推荐系统默认为 NVIDIA 专业 RTX 型号。
3ds Max 需要相当强大的显卡,除非您专门进行渲染,而 Autodesk 的官方立场是 NVIDIA 的专业显卡(以前的 Quadro)已针对此应用程序进行了认证。他们还测试 GeForce 卡,因此这些卡对于大多数用户来说应该可以正常工作,并且可能是游戏开发人员的首选,但专业级卡经过 NVIDIA 优化,从长远来看更加可靠。
3ds Max 不会直接受益于多个 GPU(显卡),但如果您使用 Octane 或 Redshift 等第三方渲染引擎,那么它们确实会利用 GPU……并且它们可以很好地利用多个显卡进行扩展。