绝地求生沙漠图要重做,以前的沙漠图有哪些缺点?

有哪些缺点?

以前的沙漠图有关于三步一卡的问题、刺眼问题、地图概率问题、贫富问题四个问题。其实这不是地图的锅。以前没有沙漠的时候都有这种事,实际上就是因为服务器负担过大造成的。所以这个锅,锅不在沙漠身上。

刺眼问题,这点确实。本身沙漠的高对比度再加上玩家显示器过亮或者是一些劣质显示器来显示那对眼睛的负担的毋庸置疑的。当然,这也可以选择适当的休息来缓解。总的来说,因为蓝洞追求拟真画面造就了这样的视觉压力只能说是无可奈何的事情吧。地图概率问题,讲真其实我还是很喜欢沙漠的,但是我也想打旧地图。一直都排沙漠确实让人难受。这点我赞成蓝洞决策不妥当。

贫富问题,关于沙漠这个地图我是从测试服上线第一天我就一直玩的,真要说贫富,我只能说沙漠地图富得流油。强调一下,我自己就是打野打法。为什么说富呢,其实可能认为贫穷的选手喜欢跳十分偏远的地区造成的。实际上地图大部分的带谷仓地形都会有一定的物资。

在沙漠的大环境下四倍镜甚至在初期不是必须,只要有防具、包包、冲锋枪,你就可以驰骋沙漠。剩下的就是怎么趁别人摸点的时候干掉其他人获取物资了。可玩性问题,这点是我认为沙漠十分好玩的核心。很多人认为沙漠刚枪更强调,实则不然。沙漠可以枪法劣势缩小到极致

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-10-14
以前的沙漠地图都有卡顿的情况,画面还不是很清晰,枪具都很少,人机较多
第2个回答  2019-10-10
某些视角下阳光特别晃眼睛,没法对枪,穷的地方毛也没有,然后富的地方全是人。
第3个回答  2019-10-11
现在的图很不错,光线也够,图像也清晰,之前的光线太暗,也不清晰,很模糊,现在的好
第4个回答  2019-10-10
因为沙漠图的对比度比较高,还有就是玩家的显示器过亮会对眼睛造成一定的伤害。
相似回答