为什么c4dr25可以用rs3

如题所述

因为它设置的就可以用。
现在使用人数最多的C4D软件版本,应该是R19。因为发布的时间不长也不短,且大部分功能都和后续更新的内容没有太大的区别。最多人使用它的一个原因,可能就是它能安装破解的octane渲染器,这一款渲染器在国内的教程较多,因此,学会了使用这个渲染器的人,自然是使用着R19的版本。R20版本的软件架构做了调整,因此很多在R19之前的插件到了R20变得无法使用,这是一些人弃用R20的一个原因。而很多使用R20的人,是因为R20版本中推出了“域”的概念,它使得人们在制作运动图形动画时,对动画的控制程度上升到了前所未有的高度,很多之前版本很难制作的动画,都变得可实现了。这个版本,也是支持RedShift渲染器破解的最高版本。
R21版本估计在这3个版本中使用的人数最少,第一个原因是它刚发布两个月,一些使用者会等到软件版本稳定,一些常用的插件得到优化可用后再安装使用。第二个原因,是R21更新的内容跨度并不是非常大,更多的内容在于优化软件操作体验,域力场虽然很不错,但是并不能给予使用者太多的惊喜。
所以,建议题主最少使用R19的版本,大部分功能都能用,且oc也能在你渲染的时候发挥作用,R20可以等题主掌握了基础知识内容后,再去尝试理解域的概念。R21的话,界面和操作比之前舒服很多,新出的域力场对于初学者大概率是还用不上的,不过,直接上手R21学习基础也不是不可以,大部分内容并没有太大的区别。
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