3dmax 如何焊接

3dmax 如何焊接

1、我们将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示:

2、打开3dmax之后在右侧找到图形选项里的线命令,如图所示:

3、使用线命令我们在前视图里绘制出两条不相交的线,如图所示:

4、选择其中的一条线,然后再在修改里找到附加选项,如图所示:

5、选择附加选项在选择另一条线将它们附加在一起,然后再在修改里找到点子层级,如图所示:

6、进入点子层级之后再选择需要焊接的顶点,如图所示:

7、选择需要焊接的点之后再在修改里找到焊接选项,在焊接里输入数值为100,如图所示:

8、设置好之后,点击焊接,可以看到选择的点就被焊接在一起来,如图所示:

扩展资料:

焊接就是将两个元素焊在一起,可以是点线面.就像用胶水粘起来一样,让多个合成一个,一般消除模型孔洞或者改变模型拓扑结构时用。

参考资料:百度百科:3dmax

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第1个回答  2018-10-04

我们将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面

1,选择物体的线,转为可编辑样条线;

2,在“顶点”层级下,玄机真焊接命令;

3,焊接区间输入焊接的数值,焊接即可。

扩展资料

3D Studio Max,常简称为3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!

参考资料百度百科_3Dmax

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第2个回答  2010-12-07
选中模型,在右边"编辑"面版下的卷轴里激活"顶点"选择模式....然后在窗口里右键下面有"焊接"和"目标焊接".焊接右边有个小矩形...点击可以设置焊接的距离数值,(先选中2个或以上的顶点)焊接就是使选中点都取直线交点或中点焊接成1个点,例如:(点1)-----(焊接的位置)-----(点2)

"目标焊接"就是点击这个以后,再点击一个点,会出现一条虚线....再点另一个点......那么第一个点就会"飞"去焊接第2个点....第2个点位置不变本回答被提问者采纳
第3个回答  2021-11-11
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第4个回答  2020-02-25
顶点模式下,选择要焊接的点,然后再右边选项里面会有个焊接命令。希望对你有用呀^_^
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