单片机八路抢答器程序

如题所述

  OK EQU 20H;抢答开始标志位
  RING EQU 22H;响铃标志位
  ORG 0000H
  AJMP MAIN
  ORG 0003H
  AJMP INT0SUB
  ORG 000BH
  AJMP T0INT
  ORG 0013H
  AJMP INT1SUB
  ORG 001BH
  AJMP T1INT
  ORG 0040H
  MAIN: MOV R1,#30;初设抢答时间为30s
  MOV R2,#60;初设答题时间为60s
  MOV TMOD,#11H;设置未定时器/模式1
  MOV TH0,#0F0H
  MOV TL0,#0FFH;越高发声频率越高,越尖
  MOV TH1,#3CH
  MOV TL1,#0B0H;50ms为一次溢出中断
  SETB EA
  SETB ET0
  SETB ET1
  SETB EX0
  SETB EX1;允许四个中断,T0/T1/INT0/INT1
  CLR OK
  CLR RING
  SETB TR1
  SETB TR0;一开始就运行定时器,以开始显示FFF.如果想重新计数,重置TH1/TL1就可以了
  ;=====查询程序=====
  START: MOV R5,#0BH
  MOV R4,#0BH
  MOV R3,#0BH
  ACALL DISPLAY;未开始抢答时候显示FFF
  JB P3.0,NEXT;ddddddd
  ACALL DELAY
  JB P3.0,NEXT;去抖动,如果"开始键"按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询
  ACALL BARK;按键发声
  MOV A,R1
  MOV R6,A;送R1->R6,因为R1中保存了抢答时间
  SETB OK;抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答
  MOV R7,#01H ;读抢答键数据信号标志,这里表示只读一次有用信号
  MOV R3,#0AH;抢答只显示计时,灭号数
  AJMP COUNT;进入倒计时程序,"查询有效抢答的程序"在COUNT里面
  NEXT: JNB P1.0,FALSE1
  JNB P1.1,FALSE2
  JNB P1.2,FALSE3
  JNB P1.3,FALSE4
  JNB P1.4,FALSE5
  JNB P1.5,FALSE6
  JNB P1.6,FALSE7
  JNB P1.7,FALSE8
  AJMP START
  ;=====非法抢答处理程序=====
  FALSE1: MOV R3,#01H
  AJMP ERROR
  FALSE2: MOV R3,#02H
  AJMP ERROR
  FALSE3: MOV R3,#03H
  AJMP ERROR
  FALSE4: MOV R3,#04H
  AJMP ERROR
  FALSE5: MOV R3,#05H
  AJMP ERROR
  FALSE6: MOV R3,#06H
  AJMP ERROR
  FALSE7: MOV R3,#07H
  AJMP ERROR
  FALSE8: MOV R3,#08H
  AJMP ERROR

  ;=====INT0(抢答时间R1调整程序)=====
  INT0SUB:MOV A,R1
  MOV B,#0AH
  DIV AB
  MOV R5,A
  MOV R4,B
  MOV R3,#0AH
  ACALL DISPLAY;先在两个时间LED上显示R1
  JNB P3.4,INC0;P3.4为+1s键,如按下跳到INCO
  JNB P3.5,DEC0;P3.5为-1s键,如按下跳到DECO
  JNB P3.1,BACK0;P3.1为确定键,如按下跳到BACKO
  AJMP INT0SUB
  INC0: MOV A,R1
  CJNE A,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99,R1就置0,重新加起。
  MOV R1,#00H
  ACALL DELAY1
  AJMP INT0SUB
  ADD0: INC R1
  ACALL DELAY1
  AJMP INT0SUB
  DEC0: MOV A,R1
  JZ SETR1;如果R1为0, R1就置99,
  DEC R1
  ACALL DELAY1
  AJMP INT0SUB
  SETR1: MOV R1,#63H
  ACALL DELAY1
  AJMP INT0SUB
  BACK0: RETI
  ;=====INT1(回答时间R2调整程序)=====
  INT1SUB:MOV A,R2
  MOV B,#0AH
  DIV AB
  MOV R5,A
  MOV R4,B
  MOV R3,#0AH
  ACALL DISPLAY
  JNB P3.4,INC1
  JNB P3.5,DEC1
  JNB P3.1,BACK1
  AJMP INT1SUB
  INC1: MOV A,R2
  CJNE A,#63H,ADD1
  MOV R2,#00H
  ACALL DELAY1
  AJMP INT1SUB
  ADD1: INC R2
  ACALL DELAY1
  AJMP INT1SUB
  DEC1: MOV A,R2
  JZ SETR2
  DEC R2
  ACALL DELAY1
  AJMP INT1SUB
  SETR2: MOV R2,#63H
  ACALL DELAY1
  AJMP INT1SUB
  BACK1: RETI
  ;=====倒计时程序(抢答倒计时和回答倒计时都跳到改程序)=====
  REPEAT:MOV A,R2 ;使用锦囊时重新计时
  MOV R6,A
  CLR RING
  COUNT: MOV R0,#00H;重置定时器中断次数
  MOV TH1,#3CH
  MOV TL1,#0B0H;重置定时器
  RECOUNT:MOV A,R6;R6保存了倒计时的时间,之前先将抢答时间或回答时间给R6
  MOV B,#0AH
  DIV AB;除十分出个位/十位
  MOV 30H,A;十位存于(30H)
  MOV 31H,B;个位存于(31H)
  MOV R5,30H;取十位
  MOV R4,31H;取个位
  MOV A,R6
  SUBB A,#07H
  JNC LARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒
  MOV A,R0
  CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行
  CLR RING
  AJMP CHECK
  FULL: CJNE A,#14H,CHECK;下面是1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计
  SETB RING
  MOV A,R6
  JZ QUIT;计时完毕
  MOV R0,#00H
  DEC R6;一秒标志减1
  AJMP CHECK
  LARGER: MOV A,R0
  CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下运行,否者跳到查"停/显示"
  DEC R6;计时一秒R6自动减1
  MOV R0,#00H
  CHECK: JNB P3.1,QUIT;如按下停止键退出
  JNB OK,CHECKK ;只在回答倒计时才有效
  AJMP NEXTT
  CHECKK:JNB P3.0,REPEAT ;判断是否使用锦囊
  NEXTT: ACALL DISPLAY
  JB OK,ACCOUT;如果是抢答倒计时,如是则查询抢答,否者跳过查询继续倒数(这里起到锁抢答作用)
  AJMP RECOUNT
  ACCOUT:
  MOV A,36H
  JNB ACC.0,TRUE1
  JNB ACC.1,TRUE2
  JNB ACC.2,TRUE3
  JNB ACC.3,TRUE4
  JNB ACC.4,TRUE5
  JNB ACC.5,TRUE6
  JNB ACC.6,TZ1
  JNB ACC.7,TZ2
  AJMP RECOUNT
  TZ1:JMP TRUE7
  TZ2:JMP TRUE8
  QUIT: CLR OK;如果按下了"停止键"执行的程序
  CLR RING
  AJMP START
  ;=====正常抢答处理程序=====
  TRUE1: ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A;抢答时间R2送R6
  MOV R3,#01H
  CLR OK;因为答题的计时不再查询抢答,所以就锁了抢答
  AJMP COUNT
  TRUE2:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#02H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE3:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#03H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE4:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#04H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE5:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#05H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE6: ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#06H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE7:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#07H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  TRUE8:ACALL BARK
  MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#08H
  CLR OK
  AJMP COUNT
  ;=====犯规抢答程序=====
  ERROR: MOV R0,#00H
  MOV TH1,#3CH
  MOV TL1,#0B0H
  MOV 34H,R3;犯规号数暂存与(34H)
  HERE: MOV A,R0
  CJNE A,#06H,FLASH;0.3s向下运行->灭并停响
  CLR RING
  MOV R3,#0AH
  MOV R4,#0AH
  MOV R5,#0AH;三灯全灭
  AJMP CHECK1
  FLASH: CJNE A,#0CH,CHECK1;下面是0.8s的情况,响并显示号数并清R0,重新计
  SETB RING
  MOV R0,#00H
  MOV R3,34H;取回号数
  MOV R5,#0BH
  MOV R4,#0BH;显示FF和号数
  AJMP CHECK1
  CHECK1: JNB P3.1,QUIT1
  ACALL DISPLAY
  AJMP HERE
  QUIT1: CLR RING
  CLR OK
  AJMP START
  ;=====显示程序=====
  DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1;查表显示程序,利用P0口做段选码口输出/P2低三位做位选码输出,
  MOV A,R3
  MOVC A,@A+DPTR
  MOV P2,#0feH
  MOV P0,A
  ACALL DELAY2
  MOV DPTR,#DAT2
  MOV A,R5
  MOVC A,@A+DPTR
  MOV P2,#0fdH
  MOV P0,A
  ACALL DELAY2
  MOV A,R4
  MOVC A,@A+DPTR
  MOV P2,#0fbH
  MOV P0,A
  ACALL DELAY2
  RET
  DAT1:DB 00h,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
  ;"灭","1","2","3","4","5","6","7","8","9","灭","F"
  DAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
  ;第一个为零,其他与上相同,因为十位如果为零显示熄灭
  ;====加减时间延时(起到不会按下就加N个数)======
  DELAY1: MOV 35H,#08H
  LOOP0: ACALL DISPLAY
  DJNZ 35H,LOOP0
  RET
  ;=====延时4236个机器周期(去抖动用到)=====
  DELAY: MOV 32H,#12H
  LOOP: MOV 33H,#0AFH
  LOOP1: DJNZ 33H,LOOP1
  DJNZ 32H,LOOP
  RET
  ;=====延时4236个机器周期(显示用到)=====
  DELAY2: MOV 32H,#43H
  LOOP3: MOV 33H,#1EH
  MOV A,R7 ;每隔60~70个机器周期读一次P1口,全为1时为无效数据,继续读,有一个不为1时,转到正常抢答处理
  JNZ AAAA1 ;没读到有效数据时继续转到AAAA1
  LOOP2: DJNZ 33H,LOOP2
  DJNZ 32H,LOOP3
  RET
  ;=====读抢答按键数据口程序=====
  ;由于在读抢答数据口的时候,单片机首先进入倒计时程序,再调用显示程序,最后才检测按键口
  ;然而在检测按键口时动态扫描要调用三次(4ms)延时程序.这样就会导致读数据口出现滞后,造成1号优先最高.8号最低.
  ;故采用在延时子程序中加了读数据口程序.保证了灵敏度和可靠性
  AAAA1: MOV A,P1
  CJNE A,#0FFH,AA1 ;当不全为1时的数据为有效数据
  AA0: MOV 36H,A ;将有效数据送到36H暂存
  AJMP LOOP2
  AA1: DEC R7
  AJMP AA0

  ;=====发声程序=====
  BARK: SETB RING
  ACALL DELAY1
  ACALL DELAY1
  CLR RING;按键发声
  RET
  ;=====TO溢出中断(响铃程序)=====
  T0INT: MOV TH0,#0ECH
  MOV TL0,#0FFH
  JNB RING,OUT;
  CPL P3.6;RING标志位为1时候P3.6口不短取反使喇叭发出一定频率的声音
  OUT: RETI
  ;=====T1溢出中断(计时程序)=====
  T1INT: MOV TH1,#3CH
  MOV TL1,#0B0H
  INC R0
  RETI
  END
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第1个回答  2020-05-01
最简单的就是一个单片机分成八路,然后判断谁按下按钮,其他路则无效,如果要加时间的话就来个计时器,这样有可以判断抢答是否有效