生化危机5,节奏比较慢,正常打怪的节奏就是枪打硬直上去接体术。怪多就正面体术要的是压制效果,怪少就扭脖子。生化5的仓库系统很好,可以在保存点然后返回调换装备。缺点,后面剧情有点崩,电脑的AI有时候很烦人特别是部分关AI的行动很僵硬,部分关卡黄金版里有BUG(6-1),另外还有一些BUG可以用来邪道打法。关卡难度并非由浅入深,比如1-1的难度要强于1-2和2-1等。
强化系统是 将你需要的枪去改造升级。购买防御道具(防弹衣和防爆甲)
生化危机6,节奏比较快,体术需要练习,生化6有一闪系统,在怪出手的一瞬间反击,需要练习,非一闪情况打体术消耗体力槽。技术不好很容易打成纯枪战。视角不灵活,一些关卡视角给的很恶心,特别是克里斯篇最后一关的跑酷环节,视角恶心的一笔。跑动键 物品互动键是同一个按钮,导致了有时候打怪硬直后跑过去接体术时会和周围物品互动接不上体术。一些场景被剪切的太碎了,刚动几下就是一个动画,再操作几下又是动画。另外里昂篇第一小关。前面一大段是没有关的,纯粹的剧情。
生化6里 没有仓库,所有物品都带在身上的格子上。也就是说通关之后2周目时你会发现身上背了一堆枪。经常会为东西拿不下太多了而头疼。
强化系统是 通过携带技能的方式提升。比如手枪子弹无限,手枪伤害提升等,对僵尸伤害提升,对鬼煞伤害提升,防御提升等等技能。一共可以携带3个技能。
剧情长度上,生化危机6要比生化危机5长很多。因为生化5一共就6个大关。有些大关分3个小关,也有2个小关的。而且6-2这关极短。生化6可以分为4部分,里昂篇,克里斯篇,杰克篇,艾达篇。每个篇章分5关,一些关里还分为几段。内容比较长,但是有一些小关属于重复关,各个篇章里的主人公会在别的篇里出现有主角互动,但是总体上仍然很长。
通关时间上,以第一次玩,普通难度为例。
生化5通关游戏时间大概在5-8小时,实际时长可能在10-12个小时左右,毕竟第一次玩要看过场动画,一些物品内容也要看一下的。
生化6通关时间(4个大篇章)加一起要20个小时左右。实际时长能达到25小时以上。
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