3DMAX软件中,VRAY怎么设置?

如题所述

1、打开软件,如下图所示,同时保证已经安装了Vray渲染器插件,

2、在创建->几何->标准基本体,创建场景如下图所示。

3、选择菜单栏的【渲染设置】,弹出窗口->【公用】->【指定渲染器】->【产品级】->【...】。

4、步骤3后弹出【选择渲染器】窗口,如下图所示,选择【V-RayAdv...】->【确定】。

5、为场景添加Vray灯光,如下图所示,

6、选中下图所示的透视窗口,然后点击菜单栏最后一个渲染图标。

7、步骤6后,进行了渲染,渲染窗口如下图所示。

8、调整VR_间接照明。快捷键F10,在渲染设置窗口下选择【VR_间接照明】->开启间接照明->设置首次反弹和二次反弹的参数如下图所示。

9、步骤8后,设置背景颜色是白色参考经验如下。重复步骤6,进行渲染,效果如下图。

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第1个回答  2023-06-15

3ds Max 渲染设置窗口包含许多 V-Ray 和 V-Ray GPU 的 V-Ray 设置。选择 V-Ray GPU 引擎会更改可用设置。

Common 选项卡不包含自定义或独特的 V-Ray 设置。有关此选项卡下的参数的更多详细信息,请参阅 3ds Max 帮助文档。

使用 V-Ray 6,修补程序 1,渲染设置现在在 V-Ray 和 V-Ray GPU 之间切换时保持不变。

UI路径:||渲染菜单|| > 渲染设置:

为了使用 V-Ray,您必须首先选择其中一个渲染器作为您当前的渲染器。

    从主工具栏 > 渲染设置按钮打开渲染设置窗口。

    在渲染设置窗口的顶部,选择 生产渲染模式 作为 目标。

    对于 渲染器,选择 V-Ray。

    使用ActiveShade模式保存的旧场景仍然可以在 V-Ray 中打开,以便将它们转换为生产渲染模式。

渲染设置选项卡

V-Ray 参数在渲染设置窗口的几个选项卡下:

    vray选项卡:选择用于抗锯齿和图像过滤的图像釆样器类型、相机和环境的可自定义设置、VFB 设置。

    GI标签:主要和次要 Gl引擎、Gl 焦散的选择和设置

    设置选项卡:全局设置包括纹理和位移设置

    渲染元素选项卡:创建和控制用于 通道合成和后期制作的元素

在 V-Ray 中,对渲染质量与速度的平衡影响最大的两个工具是图像采样器 (在 V-Ray 选项卡下)和 GI 引擎 (在 GI 选项卡下)。学习这两个功能如何工作的基础知识将大大提高您在 V-Ray 中调整设置的能力,并在将渲染时间保持在最低限度的同时最大限度地提高图像质量。

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