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3Dmax中打了灯光却不会亮,Vray,标准,光度学都使用了都不亮
就是这样的,渲染出来也这样
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推荐答案 2013-03-18
看看是不是场景太大,灯光的参数太小,还有灯光的位置,渲染的设置都要检查一下。
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不是,是材质问题
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其他回答
第1个回答 推荐于2017-12-16
1.你这是聚光的,不是光度学灯光;2.如果想在墙上有阴影,就往墙面靠。3.如果想在地面有阴影,你得有地面才行啊,⊙﹏⊙b汗.4.如果前面都没效果,增加倍增。我猜你应该是第三种原因。
本回答被提问者和网友采纳
第2个回答 2018-11-24
将环境设置里的曝光(控制设置)选项里(对数曝光控制)改为默认-(找不到位图代理管理器)
第3个回答 2013-03-18
确定VRAY已经开启了全局光。。最好贴上VRAY设置面板。。
追问
谢谢啊,找到原因了,是材质问题
第4个回答 2013-03-18
可能是材质与渲染器不一同吧 ,你看下是不是vary的材质默认的渲染器
追问
谢谢啊,找到原因了,是材质问题
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一点
都不亮怎么
回事,求高手帮忙!
答:
不亮就提到灯光的强度或者倍增值呀~如果提高(100倍)了很多还不明显的话,
有可能是你的单位设置的有误~还有如果你的灯光是打在玻璃材质上的话
,就需要更高的灯光亮度了
3DMAX
光度学灯光
启用阴影后,灯
不亮
.
答:
你好 如果你的灯光位置没有问题 你用的是VR渲染器的话,请把阴影模式换成VR shadow
现在不太清楚你的状况,可以的话贴个图上来看看
在
3dmax
室内场景中(客厅)
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却不亮
答:
穹顶灯 就是从顶上打得灯 你只要排除你的屋顶就可以达到是整个屋子提亮的效果了 个人实践 若有其他问题欢迎前来讨论
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