【评测】被刀掉的我回到了三天前,无限悲惨的血池轮回---3days

如题所述


欢迎来到《3days》的深度评测,一部曾以独特世界观和轮回叙事震撼玩家的游戏。故事的主角,高中生男主,踏上了寻找真相的血色之旅,一切从2017年的LASS社倒闭说起。那一年,美柚学姐的离奇死亡,揭开了一段腥风血雨的秘密。


序章的新篇章

当时间倒流至10月16日,主角以全新的视角回归,他不仅要揭开过去的谜团,还要在每一次轮回中做出艰难抉择。每个选择都可能影响剧情走向,男主逐渐在一次次生死轮回中积累力量,与面具男的对决愈发激烈,最终在真实之门后,他被卷入跨越半世纪的奇幻冲突。


《3days》的世界观随之拓宽,翠玉碑系列的加入让男主恢复记忆后,他肩负起保护他人的使命。然而,游戏并非完美,重复读档的瑕疵和人物刻画的不足,如广原月子的角色虽然鲜明,但作用并未充分发挥。感情线处理上,学姐线显得突兀,而月子线则被认为多余,感情塑造有待加强。


尽管存在这些问题,Lass社的创新精神仍然值得赞赏。画面虽谈不上惊艳,但线稿风的独特风格让血腥与猎奇恰到好处。尽管在轮回题材的竞争中,《腐姬》和《EVER17》或许更胜一筹,但《3days》依然在挑战与尝试中闪耀着光芒。


值得一提的是,Lass社后续的《11eyes》成为了他们的巅峰之作,而《3days》则是他们在探索领域的勇敢尝试。尽管不算是神作,但作为04年的佳作,它留下了独特的印记。期待创迹俱乐部的下一步,下期再见,一起探索更多可能。


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