关于PVP方面
BL方最好的无疑是血精灵。
洪流能很好的限制对方的技能,不论是法系还是物理(小提示,战士用来把消失的贼打出来的技能,雷霆和挫志,沉默了就放不出啦),而且额外的能量在现在这种并非人人常备菊花茶的时候显得弥足珍贵
当然老牌强势的亡灵意志则只会让术士们更恼火了、食尸也是竞技场中的翻盘技能
LM的话是一直存在争议的
性能来说,矮人盗贼在对战物理职业时很好使,石像解除毒(贼内战)/疾病(对DK)/流血(对ZS,D)的效果提供了对物理职业很好的优势。
而人类感知的削弱导致不再是内战最强的盗贼,,但是自利和外交都属于那种不管谁有都好使的天赋。
侏儒贼除去解除定身能更好的面对冰法风筝以外,还有着侏儒的一贯优势:混战中大家都喜欢先挑大个的打
暗夜贼就没那么明显的优势了,影遁小消失看似强力,但是贼往往缺少的是一次安全的消失机会而非消失的CD本身,由于清DOT和精灵火/标记是有CD的,多出的机会你只能带着DOT影遁:意义不大,但也不失为一个好的手段,起码对付非DOT职业很好使
PVE输出来说
BL方的兽人无争议,巨魔的加速还受血量影响,不如兽人的攻强稳定
LM方人类无争议,可能唯独人类是带着物理伤害提升种族天赋的联盟种族了
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