游戏单个技能测试点怎么写

如题所述

技能的测试点有:
1、技能模板:每个技能的实现机制是不尽相同的。所有需要开发各种机制的技能作为技能模板。
2、指示器:技能的释放往往有指示器的,指示的范围、指示的目标等。
3、技能效果:技能释放前、释放后命中、释放后不命中的效。
4、技能伤害值:技能的基础伤害、技能每升一级的伤害、技能对装备的伤害加成等。
5、技能冷却cd:初始技能冷却cd,使用后冷却cd。
6、技能的伤害类型:单体类型、AOE类型、锁定类型、指向型、buff型、debuff型。
7、技能施法音效:命中音效、飞行音效等,技能音效对游戏体验提升非常大,特别是moba类游戏,在没有技能音效的情况下,一些技能的打击效果下降许多,一些试探技能比如用技能探草丛等命中音效的缺失就导致无法识别出来了。这可能会是影响一局比赛的关键。
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