辐射4居里怎么救啊?

如题所述

居里在哪里呢?就在81号避难所。81号避难所位置就在钻石城的西边稍微靠北一点。

进入81号避难所后,到处转一转接一些小任务,小任务做的差不多后就可以触发新的任务,小孩子奥斯丁被咬染上不明疾病。然后根据剧情探索隐藏的避难所,避难所尾端会发现居里。然后傻萌的居里就会要求你带上她。

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第1个回答  2023-10-02
医疗研究机器人居里是游戏中可以招募的伙伴之一,要招募它需要完成81号避难所的连环任务,最后在81避难所下方的隐藏避难所底部找到它。
81号避难所的位置在钻石城西北栗丘水库的西北角上,或者从奥伯兰火车站往南走也能找到。
进入81号避难所有两种方式,上交三个动力核心,或者经过一个困难级的口才检验说服监管者麦克纳马拉(有女性杀手技能的可以降一级难度)。
进入以后会有小猫跑出门,然后下电梯遇到小男孩奥斯汀,他会请求带你游览81避难所,只要5瓶盖,答应他(或者嘴炮让他免费,但我bs这种做法),毕竟这是一个有经验值拿却毫无风险的白捡型任务。但注意经验值只有完成了游览全程才能拿到,中间如果不跟紧奥斯汀任务会自动取消,从此再也接不到。
奥斯汀最后会介绍自己的同伴小姑娘艾琳,艾琳是商店老板夫妇的女儿,正在找自家的小猫阿灰,也就是进门的时候遇到跑出去那只。答应帮她找猫,猫在栗丘水库东南角一个有遮阳伞的地方(还挺会享受),点一下E它就会自己跑回81避难所,遇到敌人也不怕,猫是无敌的,你也不必步步跟着。完成以后不但有经验拿,隔一天再来拜访艾琳,她还会送一个动力核心给你(也可以嘴炮换成她的其它玩具,但都没有这动力核心有价值)。
救猫咪之后有两个可选任务,一个是给奥斯汀的养母彭斯克博士试吃新鲜无污染的变异果(好奇怪的组合),并且为她提供植物生长的肥料——有报酬的。另一个是去到避难所里唯一的小学课堂,给孩子们讲一讲废土上的故事,故事可以按真实情况讲(就是在康克德打死爪那一段),也可以随口瞎编,都不算失败,但请注意避难所小学早9点才开课,下午就没人了,所以要卡点去。这个任务被很多人认为是必做的原因是报酬是一本《野蛮人古古纳》的漫画杂志,没错,就是那个加近战的杂志。注意,前一个任务在剧情任务开始以后就再也接不到了,后一个任务在剧情任务以后也有一定概率会卡住无法启动,所以要做趁早。
接下来就要进入81避难所的剧情任务,首先是去诊所,医生会请你献血,虽然没啥报酬但还是要答应他,不然剧情没法往下走。献血后离开81避难所,过24小时(游戏内时间)再回来找医生,剧情就开始“墙上的洞”任务,维修工波比在地基墙上发现了一个洞,洞里有未知建筑和大量豚鼠,小男孩奥斯汀偷跑进洞被豚鼠咬伤生命垂危,养母彭斯克博士请求猪脚去探索解药。那猪脚当然是舍我其谁的下去钻洞了。
81避难所其实从设计的时候就分一明一暗两个部分,明里是一无所知的避难所居民,暗里是一个研究传染病的研究所(好耳熟的赶脚),设计目的就是第一步,研究出能在辐射环境下依然有强传染能力的病菌,第二步,在动物(豚鼠)身上实验获得数据,第三步,在避难所居民身上实验获得数据,最终获得一种即使在辐射环境下依然能包治所有传染病的疫苗。知道这一切的除了病菌研究员以外,就只有避难所的监管者。但这个监管者其实是来破坏避难所公司罪恶实验的卧底,她首先是撕毁了研究员的联系方式,但由于波士顿本来就是科研城市,还是有三个研究员由于家近直接跑来了,其中一个还是研究大牛,然后她假意迎合研究员,觉得三个研究员可能一辈子也出不了像样的成果,但大牛实力深不可测,硬是靠三个人加一台研究机器人的力量,在很快的时间里完成了前两步,马上就要投入人体sy了,情急之下监管者破坏了病菌散播装置,封锁了研究所(原本也是隐蔽的,避难所居民不知道),结果研究所里虽然有吃有喝,衣食住都无忧,但人出不来了,缺乏人体也很难进行最后一步实验,所以三个人最终都老死于此,只是其中一位把机器人设置成了有自主研究能力,继续在避难所的最底层进行疫苗的研制,这个机器人就是居里。
居里在长期被研究员们当成同类看待以后也产生了模糊的自我意识,而且即使缺乏人体实验,但由于耐心超级好,靠生化试剂做研究,搞了一百多年也终于搞出了疫苗,这个时候距离游戏发生时间还有83年,它无时无刻不在等待着避难所人员的到来,交接自己的实验成果。所以当猪脚来到它面前的时候,只要说自己来自避难所,就可以无难度的说服它开门迎接,并且获得唯一一份解药,其它的疫苗在80多年里都陆续变质无效了。
注意隐藏避难所里生活的病原体豚鼠能传染一种超强的传染病,有多强呢,你打开控制台的上帝模式tgm,被咬到一样会被传染并缓慢掉血。而且这里有一个全平台的bug,就是如果你带的伙伴或者你在中间解锁的机器人护卫被豚鼠咬到,你也一样会直接被传染到……这尼玛就很离谱,所以正解是不带伙伴,不解锁机器人护卫,无论是不是潜行,走路一定要龟速,争取一只一只的引一只一只的杀,避免被夹攻,随时快速保存。全程足够小心的话,是可以完全不被咬到的,也就不必为任务结局而纠结。
拿到解药带居里回地表,面临终极选择,解药给奥斯汀,皆大欢喜,你会成为81避难所的自己人,避难所里的大多数物品都会对你显示绿色可拿,包括商店里摆放的物品,而且监管者还会给你一间自己的房间,有床有储物柜。解药留给自己或者提议一半一半被拒绝,都会造成奥斯汀死亡,81避难所虽然不会赶你走也不会拿你当自己人,大多数的伙伴也都看不起这种行为——所以说前面不被咬到很重要。做完选择后,等奥斯汀被救或者死亡,居里都会来找猪脚谈话,这时候可以请它加入。
居里是跟考格沃兹同一原型的保姆型机器人,做为机器人伙伴它无视火焰、毒素和辐射伤害,但依然会被冰冻和爆炸伤害影响。它无法装备任何武器,只能使用自带的激光和圆锯来战斗,它可以装备上帽子,但无法接受帽子附带的属性提升。在完成个人任务“紧急行动”之后会变为合成人,这时它可以装备正常同伴用的武器和服装并接受相应的属性提升,而且这时它的血量将会直接变成670,全伙伴里最高,但不会随玩家等级提升,所以后期有些同伴可以超过这个数。这里还有个bug就是伙伴本来默认都带4级潜行,但这个合成人居里技能表里没有潜行,所以到哪哪开打,哪怕有670的血量也挂的极快,最好是控制台手动给改一下。居里的天职是医学研究,所以可以随手搓出治疗针,选择跟它谈话,每十二个小时会给你一只治疗针,而等关系达到满级的时候,不但可以给一个伙伴技能“战斗医疗”,每24小时自动抢救一次低于10%血量的猪脚,还是一个可以浪shang漫chuang的对象——这实在是……太吃鸡了。
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