你讲的动起来,是怎么个动法?
如果仅仅是平移,可大小的变化,这在premiere 中是非常简单的!如果想让他真实的动起来,则需要在3dmax 中设置好----------如转向运动,则必须在3dmax 中设置好,还有轮子的旋转等等。就如同一楼讲的一样,先在3dmax 中渲染成视频或序列,然后再入premiere中!
其实一辆车动起来,基本上有四个注意的方面:一是角度的变化,车在转向时,角度是不一样的,这需要在3dmax 中处理好;二是车轮的转动,这也需要在3dmax 中处理好;三是位置的变化,这在premiere中处理就可以;四是玻璃上的反光图像,这在premiere中就可以处理。
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