暗黑破坏神2死灵法师加点纯召(只说石魔)

加哪个石魔?我现在20级有9W金币(金币还在增多,储存箱里94%是血药,多的没处用)我的骷髅11级,支配骷髅4级,骷髅还加了吗?

先说两句废话,1 金币是浮云,最后都是满地扔的货…… 2存血药干啥,都有卖的。药品类一般只存大紫。
然后说正话。正统纯招有几个基本点
1、伤害加深,衰老,迷乱,至少一点,当然建议诅咒类都加一点。
2、骷髅、支配骷髅全部加满。骷髅优先,早期支配靠物品撑。骷髅法师一点路过,千万别多加。
3、石魔。石魔分两种情况,穷人和土豪。穷人用粘土石魔,适当地加些支配石魔和土魔,觉得土魔不是太容易死就行。富人用钢铁石魔,这个要将支配石魔加高保证不会阵亡。后期用带灵气类的武器(比如骄傲,最后的希望等)做钢魔,可以继承装备上的灵气效果来辅助全队。鲜血石魔和火焰石魔到后面很废,不用理睬,
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-04-01
纯招的话骷髅骷髅支配都是要点满的,石魔只加土魔就好,血、钢铁、火魔一点也不加。土魔先一点就可以了(召唤抵抗、支配石魔都一点就可以了,以后也不用再加)
尸体爆炸一定要在骷髅和骷髅支配之后点满,点满以后再把土魔升上去。

不用血、钢铁、火的原因如下
血:死灵法师有骷髅保护加诅咒控场一般安全得很,血魔吸血无用。
钢铁:其自带的荆棘光环没用,且好的钢铁石魔要用极品装备去祭,开支太大不实用。
火:很帅但是只在普通有点用,到了噩梦地狱那点伤害忽略不计。

土魔的好处:对怪有减速作用(仅限于攻击到的),打BOSS的时候土魔一上再随便加个冰冻BOSS就不会动了。尤其是打巴尔的时候,因为这样一用巴尔就不能施法了。
第2个回答  2011-04-01
我一般只加骷髅,火焰石魔打boss用它的火焰吸收功能,平常骷髅就够了。石魔有几点就行。
第3个回答  2011-04-01
血药?你没事放什么血药啊、、
血药我就带8个、不够临时打、打不出来买、、
石魔只加钢铁石魔、20满、、其他被动都1点、
第4个回答  2024-03-16
暗黑破坏神2死灵法师全流派技能加点:

纯毒系(剧毒新星+降低抵抗):剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。

骨召双修(骨矛+骷髅): 骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。1.10版本切记不可加骨牢。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
纯召唤流死灵法师:
特点
①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;
②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;
③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;
④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
主攻技能:骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
辅助技能:进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
路过技能:路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
说明:1.诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。
2.上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
3.有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。
属性点分配:很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)别忘了精力不加。
至于敏捷和体力,人物分为两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。详情
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