《杀戮天使》是于2018年7月首播的悬疑动漫,至今在豆瓣的分数有7.3分,算是还不错的评分。
该部剧讲述的是一位13岁少女瑞吉尔在一栋大楼苏醒过来,并且她失去了原先的所有记忆。正当她找寻办法逃出去的时候,艾扎克突然出现在她的面前并要求瑞吉尔杀了他。瑞吉尔便说:只要你带我出去,我就会杀了你。故事便从这开始了,两人的羁绊也从这开始了。
这是一部由游戏改编成的动漫,而游戏党对于改编的动漫可能会苛刻要求。而我作为游戏和动漫都能接受的中间人士,对这部动漫进行中立评价。
首先从剧情来看,动漫与游戏的着重点不同。游戏要通关就会着重走剧情路线,而动漫会着重去刻画瑞吉尔和艾扎克的CP感,这是动漫的常用手法。当整部剧大部分剧情都是在描述两人过关斩将的故事时,浓重的CP感就会把观众的关注点带偏。
再从还原度来说,还原度还是挺高的。游戏里关键台词,情节动漫里也都有。但是由于动漫题材形式的受限度,做不到游戏那么血腥,惊悚度也不太够。声优的选择还是挺不错的,剧中对艾扎克的魔性笑声还原度很高。
总的来说整部剧还是不错的,毕竟游戏改编做不到把游戏里的剧情全部写入动漫里。所以抛开改编,单看这部剧是挺不错的。
这部新番是2018年7月才上映的,一年时间不到。虽然豆瓣评分并不是很高,只有7.3,但是已经过了及格线,还是可以看一下的。而且,情节设置比较新颖,开头还是挺悬疑、挺吸引人的。现在新番不搞点创新的东西,还是很难吸引到口味越来越高的观众。
这部动画主要讲述了女主角苏醒过来后,发现自己什么都不记得了,而且被困在大厦的最底层,这里陪伴她的只有一位死神。于是,两个人承诺一起逃出去后,死神就帮忙杀了她的故事。
前面几集算的上是佳品,营造的恐怖和悬疑的气氛恰好,让观众陪着女主醒过来后,同样感受到可怖与无措。人物设定也非常创新,女主角是一位天才,而死神确实一个文盲,看他们协力一起跑出大楼还是蛮有看点的。被人诟病的地方,就是动画的情节发展太快了,与游戏设定的进展不一样。
作为游戏改的18年7月已完结动漫,在b站也是到现在还有着9.6分的好成绩,足以见得众人对该部动漫作品的一致好评。
记得当初动漫开播的时候还是被这部动漫中的悬疑气氛所吸引了,但毕竟是游戏改动漫,在剧情上也是会遵循一贯的很赞的理念,所以当初看的时候还是为了其中的剧情来看的。看似很不正常的世界,再配合看似不正常的两位奇怪组合,随着动漫剧情的不断推入,男主扎克也由原来的反派死神形象,变得越来越可爱的小天使形象。
不得不不说在看到结局方面的疑惑还是挺多的,不过开放式的结局所引发的思考还是挺多的,推荐刷一周目的时候不要开弹幕看,还是蛮容易引发误导的,实在觉得16集还是不过瘾的也可以去找到原游戏来刷一遍,可以得到更清晰的思路与理解。
动漫各个人物在随着剧情发展,刻画的很形象也很有特点,人物刻画方面做的很好,不过动漫中的血腥场面还是太多了,不适合青少年观看,可能过不了多久还是会被封的。
明明是恐怖向的动漫,明明画面那么血腥,明明男女主都不是正常人,为什么我却吃到了满满的狗粮!《杀戮天使》这部名字略显中二的动画作品改编自同名游戏,由节操社动画化,因为改编的游戏,所以悬疑感与恐怖感没有游戏那么高,但看到主角两人的互动,觉得那都不是问题。
故事其实有点儿恐怖。《杀戮天使》讲述女主角瑞吉儿在一座大楼的地下醒来,她失去了记忆,被当成祭品献给各个楼层的变态们,第一个就遇到男主角札克,札克是个杀人狂,喜欢杀掉看起来很幸福的人,因为没有遵守只能停留在自己楼层的规矩而和瑞吉儿一起逃亡,而女主在上一层遇到了自己的心理医生,知道父母被杀后请求男主杀死她,而男主和她约定在一起逃出大楼后就杀死她,二人开始一层一层的向上挑战。动画一出场就带着毛骨悚然的bgm,而男主狩猎女主的那段也看的人心惊肉跳,不过毕竟是自己媳妇,到底是没伤她分毫,两人在边打怪边秀着非常人般的恩爱,让人忍不住看他俩接下来的走向。
故事里的人物都有自己的特色。《杀戮天使》男主扎克从小就从未接触过善意,他有着悲惨的童年,他刚出场的时候就是一脸嗜血的表情,但后来在女主和他的交往中发现,他虽然能挥动着大镰刀杀人,但不识字不会用脑,还有点多动症,而女主则充当了他的大脑,一心求死的女主明明有很多死去的机会,但因为约定只想由札克动手,他俩的日常就是“杀了我”,“我一定会杀了你”,但莫名感觉这就是他俩之间的“我爱你”,“我一定会很爱你”,都不正常却互补的人设让他俩都慢慢更贴近于人。
声优的配音为本片增色不少。 当听到男主扎克出场时那变态的笑声,即使不看声优表,我也知道他一定是冈本信彦配的音,和《魔法禁书目录》里一方通行的笑声近乎一样,冈本的声线十分好认,《会长大人是女仆》里的碓冰拓海,《月刊少女野崎君》里的御子柴实琴,都是一听就能听出是他。而变态医生的声优樱井孝宏慵懒认真的声线就更好认了,不过他可是经常说不要把角色和真人关联到一起,想来也是因为配过太多奇怪角色的原因了。
这部动漫虽然有些恐怖向,但因为出色的人设和制作,是十分值得一看的。
作为一部由RPG游戏改编的动漫,《杀戮天使》给观众最直观的感觉是耳目一新的“恐怖+恋爱番”的结合。尽管动画中角色的三观与普世价值观想去甚远,但这也是为了遵循原著而做出的牺牲,好在动画里末日的荒凉氛围塑造的很好,这也就让角色之间的感情变得更令人动容。
原作游戏里角色的背景和悲惨经历也交代得很好,而且动画并不是从前两集就开始发狗粮的。在固定了故事框架和角色性格之后,感情线才慢慢展开。
但也恰恰是为了塑造恐怖气氛,动画中的血腥画面实在是太多了,如果接受不了还是不建议补这部番。
至于《杀戮天使》最为人诟病的节奏崩坏问题,在我看来编剧已经做出了很大的让步了。毕竟要将一个长达十个小时的游戏改编成动画,还要将主干剧情和大部分信息浓缩在短短十六集里,节奏过快这种问题是避免不了的。好在动画删除的都是类似于“给小鸟找食物”、“Danny找到了错误义眼”这种无关紧要的剧情,对整体故事的丰富性影响不大。
当然了,为了更好的观看体验,还是建议去体验一下游戏。
值得一提的是,《杀戮天使》里的背景音乐和声优的表现非常好,让人很有浸入感,动画能成功营造出恐怖气氛也得益于这两个方面。