模拟城市5建筑密度问题。

我是最近几天才开始玩simcity5的,感觉游戏做的很不错。但是现在碰到了一个很棘手的问题,想请教一下有经验的老玩家。

我发现我城市里对建筑的需求太大而白色虚线内可供放置建筑的地皮又太少。举个例子,我把我认为方框内所有能够造民宅的地方全部都规划给居民了,可是还是显示住房短缺。后来我学会了扩大道路密度,把中密度车道全部换成了高密度,后来民宅就全部从平房变成了高楼。可是即便是这样还是显示住房短缺,我的那个规划需求表里面显示中高低三个收入阶层的居民都缺房子住,可是我实在是找不到地方盖居民楼了,因为城市里还要盖污水处理厂,电力设施,学校等。我把这些设施一盖其余的建筑几乎就完全没地方放了,比如垃圾处理厂,贸易仓库,港口等,不管怎么提升道路密度都显示短缺。不知道有没有什么办法能够解决这个问题。

此外我想把道路全部改成高密度电车道也发现很麻烦,如果要把城市里的主干道全部都变成高密度电车道的话很多原有的民宅就会被拆掉,因为电车道比普通车道要宽得多。我发现拆掉之后的民宅区被挤的非常非常窄,感觉像薯条那么细一样,所以起不来高楼。但是如果不改高密度车道又没办法解决不断上涨的住宅需求。实在很头疼。我本想一开始规划城市的时候就把所有车道设计成电车道,但是发现这是不可能的。

还有,我不知道有没有办法在两个独立的城市(就是两个虚线白框范围)之间建设跨海大桥,我现在玩的地图是几个离散的小岛,一个岛建设起来了又得去另一个荒岛建设,感觉很累。如果能够把岛和岛之间连起来的话我觉得就可以共享资源。比如我在A岛主要建设发电设施,然后卖电给B岛,B岛全部建工业区,然后产品卖给C岛,C岛再建商业区和赌场等,带动D岛的居民来消费。如果我在一个岛内又要建民房,又要建水电设施,又要搞教育又要顾及商业产出垃圾处理,废水排污的话我觉得地方实在不够用。加上后期有那么多的升级建筑需要造,实在不知道怎么办。请给个可行的解决办法

民宅需求大是好事,这样人们住不下就会自己想办法建高楼,所以需求越大越好。
因为开始钱比较少所以不能全部设计成高密度车道,但是你的城市发展后,有钱了,可以按照片区一片一片改造,不用一下整张地图都改。假设路的时候可以按M和N建,抬起和降低路线,可以建出立交桥的感觉。
两个城市之间可以进行资源交易,但是不能建跨海大桥,只能建立长途车,火车之类的,你一个工业住宅区,一个如果是赌城的话,赌城建立火车站,被的城的人自动就坐火车过来了
废水问题,将废水处理厂和生产水的那个建在一起,废水处理完另外一个直接给转换为干净水。可以净化地下水,并且不会抽干地下水
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