英雄无敌5地狱怎么玩

如题所述

都说地狱弱,其实不尽然。第一地狱开荒并不难,起码有迪姐姐撑门面,例如矮子,不管先发谁,如果前五级不出机械,魔塔里再没有好货,基本坐以待毙,与之相比地狱幸福多了。第二,地狱部队的配合度非常好,狗马一骑当先,67级压住阵脚(6靠斩魂剑怼高级兵,7以大欺小杀低级兵),4级远程火力+扰乱(那一发傀儡是绝顶好牌,一定用在刀刃上),2级补刀,1级开场抽魔后就可以放飞自我(1级才是这个族的劳模,初期mf靠他,决战也是重要战略兵种,一定攒好数量一般场合能不露面就不露面等决战再上),妥妥一个完整的战术体系,其他族很少能配合如此天衣无缝。第三,对大部分对手都有应对办法,打力量族有黑魔法,打魔法族有兵力优势,外加主动高伤害高,还真没哪个族能真正在兵力对等的战局中让地狱陷入被动。要说地狱的最大弱点,其实是本族英雄里确实没啥人才,导致多线能力不行,决战也缺乏一锤定音的人物,迪姐姐后期疲软且容易被针对,格洛克打大战不上台面,唯一比较狠的就狗王了,剩下其他英雄基本都是来搞笑的。可以考虑几个外援(尽量找黑暗阵营的),比如毒王,庸医,甚至砍王,血饮女,都是不错的帮手。总之地狱不好上手,但很考验玩家水平,因地制宜对症下药,各种骚操作虐杀对手的快感是其他族很难体验到的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-11
地狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成骗反击、挡路、牵制敌人等战术意图。用快速战斗的话,效果要比有大量弩手的圣堂部队差。
技能可以学攻击和防御,破坏和黑暗都行。地狱的1 2级兵作用不大3 4 5还何可以,6级不太好用(特别是敌人魔防高的时候)。恶魔还算拉风。建议学习蜂拥之门,可以增加传送门效果。
地狱族的主要战术就是用传送门限制敌人远程。
如果是东方部落,可以给英雄学习战争机械和启蒙,再加一个匠师之戒。
总的来说,地狱族对你来说,不是很强,但AI用的时候就非常强。本回答被网友采纳
第2个回答  2011-08-17
地狱不是一个很好用的种族,因为防御的问题不适合新手用。英雄开局主修机械和破坏。MF不难。还有幸运攻击也要注意学。还有注意对本族特技的运用也会很重要。可较多英雄。分兵多,这样可以快速扩张,形成压制。然后一直分批对对手进行骚扰或出其不备的偷袭。因为它基本都主动高,速度快。加上破坏机械。很少的部队就会给人造成极大伤害。这个族用的好小规模战斗和决战杀伤都很大。但是这个族确实绝对是最不好上手的几个族之一。
第3个回答  2018-07-29

不管多么喜欢地狱都不得不承认地狱是一个弱族,地狱的5、6级兵很强,但是远没有强到bug的程度,相反的低级兵的弱势加之没有远程导致开荒无力经常会卡钱卡资源。         这里抄一段英雄世界的话:好了,我们通过溜阿僵、铁人,以及魔童gating阵搞死了好战,步兵等野怪,成功让机械成型了(或者干脆就是迪大姐开局),然后我们来到了某个路口,或是某个稀矿(要命的硫磺?!),发现秘箭手把守在那里@#¥%......地狱想要攒起兵力决战的话(尤其是大图),专家传送门和专家防御是必须,地狱生物全是近战,脆皮,没有防御的话苦不堪言,进攻术领导术,幸运术都是锦上添花的东西,没了防御,稳定性大打折扣。地狱缺少回复手段,大部分时候只能靠走位炮灰骗反击卡位输出减少损失,你学机械带了数量不多但是弥足珍贵300治疗,用好这300治疗(给防御高的单位治疗效果更好),大部分野怪(只要不是实力太变态的那种)都能无损吃掉,或者只死一些分出来1个的炮灰魔童         技能选择攻击术下面有很多好技能战术部署能布阵往前一多格,方便地狱三头犬和升级过的马冲锋,你仔细琢磨一下还可以组成一些特殊的阵型,如果需要做缩头乌龟,战术部署也有用,把深渊领主贴在墙角往前移动一格往中间移动一格,可以出现3个大型生物无法摸到的地方,可以完全放出第一轮传送,需要的时候跑出来打人。如果需要还可以在战斗一开始敌人可能移动的范围放上炮灰卡位。战争狂人前期能极大的增加低级兵的输出,后期因为低级生物难以保护效果差一些。学了战争狂人还会出现一些好用的技能。速度能量,群体加速是非常好用的魔法加主动性的作用不必多说。魔法威力只有一点(两点都可以)又没有加魔法威力的宝物时效果不好不学。英雄已经学到加速,又准备学光明愤怒大师时不学。极度痛击:增强普攻和咒骂印记,打高级兵基本靠咒骂印记和普攻输出,技能点够就学了吧。燃烧箭:有争议的技能,主要是跟其他攻击术技能抢位置了。没回合不用魔法不需要英雄出手就可以打出100点伤害已经不少了(不是那种憋到七级兵都十多个情况),ai控制的弩车经常能摸到一些小体积缩在墙角不好去管的脆皮,能配合弹射学三连弩,让弩车打出成吨伤害。寒铁之刃:10%不错,前置是寒冰大师不一定出。           防御术及其后续技能:简单粗暴有效,能配合咒骂印记,特别适合地狱,闪避减少远程杀伤不错。屹立不倒:高手各种分2个炮灰走钢丝耍杂技极限下怪强无敌,决战剩下来的一个还能骗反击,还能让野蛮人拖慢野蛮人涨血怒。活力无限,加两血能极大提高魔童生存能力与容错率,召唤出来的生物也抗打了,后期一般般。坚守阵地和准备:这两个技能思路差不多,不太适合地狱的风格,有强力魔法需要做缩头乌龟时可以考虑。抗魔保护:不出彩是这个技能的原罪,竞争太激烈了 抵抗力:效果还可以但是学习抗魔保护是前提条件除了玛巴斯别去学了 地狱愤怒:地狱那么脆,学防御就是为了抗打,这个技能杀伤是不错而且不依赖数量,但是魔耗太大,直接放弃。          后勤系列:地狱前期比较忌讳贪技能,把技能学很多但是一个都不强,技能没成型,太早学后勤会坑,硬要划一个分水岭的话八级前别学后勤。闪电思维(前置技能侦察术):有好魔法学一个抢先手不错,没有的话砍一刀太low,不学。探路术:恶心的地形可以加不少移动力,不错。攫取:捡东西上下船不耗点数蛮爽的,海图肯定要学。敏捷传送门:地狱特色技能传送确实太慢了,这个技能学了不会有错的。 传送突袭:送个四级魔法还加了0.5前拉效果,很拉风!剩下的技能都不学        机械:解决下怪问题,急救帐篷300回复更是地狱手残党的救星,如果出的早箱子多,无脑加起来,升到七八级才出就要想一下了        破坏魔法:开荒向魔法,关键技能没出没有办法的办法,尽量出寒冰大师和致命深寒。塔里没有冰冻,没成型前就别去学了。成型后有塔里如果有连珠火球,学一个出来破甲也不错,后续毁灭之道可以加魔法,怒火中烧和灼热之火可以进一步提高部队输出         幸运术:没有防御术,裸的幸运术就是个笑话,没出幸运反击被打的意识都模糊了。有防御,百分之三十的加成比攻击术还强 抗魔大法:堆魔抗用的,堆不起来人品帝也可以用 士兵之幸:增加生物特技触发几率,进一步强化地狱战马控场效果 王者诅咒:堆负运气,堆不起来,学一个做梦想也可以 蜂拥之门:特色技能,效果碉堡了         领导术:跟幸运差不多,但是不如幸运。门禁大师:跟蜂拥之门类似但是不如蜂拥之门 敏捷光环:地狱全是近战+1速度,学了基本不会出现差一个格打不到的情况了很爽的 神圣指引:居然消耗英雄一次出手机会还比传送突袭弱,不推荐,外援了其他族远程可学 入神:最差也能让英雄多砍两刀,有好魔法更是对抗的利器,效果很强但是太难出。             启蒙:本体效果还可以,学了一系魔法和机械可以考虑点出来,没有的话送的经验和属性点勉强回本,但是子技能会跳出来干扰,学了基本很亏。后续技能没有特殊效果是硬伤,学士:副英雄上好魔法可以借来用用 神秘直觉:自己的魔法生物上有好魔法可以学来用用  智慧学: 加魔法50% 效果很明显 导师:多个副将很好,地狱不会优先点启蒙,学不学的出来要看运气 魔法师的奖励和法术提升:地狱的魔法威力经常不够,想玩魔法要学         巫术:最不希望看到的技能,主要是前期没魔法对下怪没帮助,下不动怪能要了地狱的命。自身对部队战斗力又没有什么提升。洞察魔力:三级魔法不用学一系魔法好东西也不少幻象军团,严寒冰环,剑刃屏障,迷惑心智。没有这些特定魔法的话就不怎么样了 神秘光芒神秘精髓:加魔法威力 干扰和法术抑制:削弱敌方英雄的法术优势(墓园学院地牢看了想骂人),这个游戏不是h3,没有禁魔球,这个效果已经很bt了,但是砸六个技能点进去不一定值得了             黑暗魔法:魔法威力为一时极为尴尬有两点就能用了,所以前期要看看英雄魔法威力。塔里没腐烂诅咒配合痛苦大师前期别学了。后期点出来可以只点本体,为了学失明诅咒癫痫诅咒吸血鬼化,吸血鬼化的部队可以吸血可以亡灵超生救活,地狱后期回复手段之一。冥府诅咒也是对抗性好适合地狱的魔法。点出心智大师和诅咒大师也可以叠状态        光明魔法: 与黑暗类似,但是魔法塔只是有概率出现三级一下光明魔法和召唤魔法,没机会学到魔法,但是学了光明就是垃圾技能。子技能暴风强大的如同bug一样,对面飞行单位基本变成僵尸。魔法塔运气好,二级魔法塔出了活力无限配合高级兵更是多了一种复活手段,下了龙城之类的宝屋,或者占了别的城可以学到转世重生和神圣复仇,强无敌。       召唤魔法:跟光明一样,魔法塔里没召唤魔法就尴尬了,埋布地雷对近战单位杀伤力惊人,尤其是四格生物。魔法水晶只有迪里布比较好破打出片伤效果,但是地狱也需要这样的卡位神器,蜂群滋扰打断别人进度条效果明显,幻象军团多个输出点,还能骗一些伤害。神秘护甲百分之五十减伤帅呆了 符咒大师:提升召唤元素人和召唤凤凰,地狱攻击力高,学了以后攻击力还能看,还能卡位骗反击骗咒骂印记 地血大师:加强地雷 迷雾之墙:大幅削减对方远程输出,地狱怕的就是强力远程 烈火勇士:白送召唤元素人,锁定为最实用的火元素,效果一般,要配合符咒大师使用       食尸鬼:回魔速度非常快,如果对面只分一堆是吃不了的 地狱烈火:增强杀伤,魔耗前期吃不起,但是后面衍生技能全是精品 咒骂印记:施法消耗零点五个回合,攻击一次反击一次一个回合砍别人两刀,扎实的技能  标准技能树:咒骂印记+专家传送门+专家防御+专家后勤+任意一系专家魔法,其他的看着点好了,加的不好也不重要

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