串行端口
最常见的带外硬件接口是串行端口,也称作 COM 端口。串行端口必须是 16550 通用异步接收器/发送器 (UART)。如果系统固件与“紧急管理服务”兼容,建议将其配置为使用相同的串行端口设置。“紧急管理服务”和 Windows 调试程序不能共享相同的 COM 端口。系统只能有一个带外管理端口。Windows Server 2003 操作系统不支持一个带外端口发送传出通讯,另一个带外端口(在另一个设备上)接收传入数据的配置。
http://www.microsoft.com/technet/prodtechnol/windowsserver2003/zh-chs/library/ServerHelp/c68beac3-e5ff-4469-a775-d8e6474fa49a.mspxPCI串行端口
PCIExpress是新一代能够提供大量带宽和丰富功能以实现令人激动的新式图形应用的全新架构。PCIExpress可以为带宽渴求型应用分配相应的带宽,大幅提高中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)之间的带宽。对最终用户而言,他们可以感受影院级图象效果,并获得无缝多媒体体验。
PCIExpress采用串行方式传输Data。它和原有的ISA、PCI和AGP总线不同。这种传输方式,不必因为某个硬件的频率而影响到整个系统性能的发挥。当然了,整个系统依然是一个整体,但是我们可以方便的提高某一频率低的硬件的频率,以便系统在没有瓶颈的环境下使用。以串行方式提升频率增进效能,关键的限制在于采用什么样的物理传输介质。目前人们普遍采用铜线路,而理论上铜这个材质可以提供的传输极限是10Gbps。这也就是为什么PCIExpress的极限传输速度的答案。
因为PCIExpress工作模式是一种称之为“电压差式传输”的方式。两条铜线,通过相互间的电压差来表示逻辑符号0和1。以这种方式进行资料传输,可以支持极高的运行频率。所以在速度达到10Gbps后,只需换用光纤(FibreChannel)就可以使之效能倍增。
PCIExpress是下一阶段的主要传输总线带宽技术。然而,GPU对总线带宽的需求是子系统中最高的,显而易见的是,视频在PCIExpress应占有一定的分量。虽然,PCIExpress的提出,并非是总线形式的一个结束。恰恰相反,其技术的成熟仍旧需要这个时间。当然了,趁这个时间,那些芯片、主板、视频等厂家是否能出来支持是PCIExpress发展的关键。