斯诺克球一共多少分?比赛规则是什么?

如题所述

斯诺克球一共最高为147分。
规则:

1、 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),
蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。
2、 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、 当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
4、 遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分)
:球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;
击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;
主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,
未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
斯诺克小知识
1) 斯诺克基本玩法和胜负决定
斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。
开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。
就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,
台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。
2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,
一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。
连续成功进球的过程叫"一杆"。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称"1度"),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分, 所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。所谓\"斯诺克\",就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球,
而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。
一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。
而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,
传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,
双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
2) 斯诺克一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。
不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
失误球:
失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。
(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生
。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易。
自由球:
在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,
接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,
就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,
出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。
这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。
不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,
而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。
在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:
(1) 将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;
(2) 要求失误方在现在的位置上接着打;
(3) 在现在的位置上自己打;
(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位:
当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,
则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。当绿球进袋后,
它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,
这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
僵局:
当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。
(三)斯诺克特有的规矩:
(1) 双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
(2) 当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。
或者其它容易影响到打球方的位置。
(3) 在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,
应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
(4) 当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
(5) 要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高
水准的体育精神和绅士风范。
(四)斯诺克机构及赛事
国际上台球组织有两个,一个是国际台球联合会 世界台球联合会WPBSA ,一个是世界职业台球联盟。
世界职业台球联盟主要致力于发展职业台球,举办世界上的职业选手参加的职业排名系列赛,如世界职业锦标赛等等,像亨德利、戴维斯、奥沙利文等世界著名职业球手都参加的是职业比赛。而国际台球联合会则拥有 72 个会员国,旨在全球推广和普及台球运动,世界斯诺克锦标赛便是该组织举办的比赛。
世界职业斯诺克联赛和国际台联组织的比赛是并行的,若想参加职业比赛必须先取得职业资格。国际台球联合会举办的比赛,只要世界排名在64名之后的球员都可参加。
斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得6.10英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。
斯诺克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。彩色的斯诺克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。
几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球开始成为一项主流的职业运动,并于1977年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas & Dave演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。
斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。
(五)斯诺克装备
* 滑石粉(Chalk)
用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。
* 球杆(Cue)
用于击打主球的木制用具。
* 加杆(Extension)
加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。
* 架杆(Rest)
用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。
* 三角架(Spider)
也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。
* 定位器(Swan)
一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。
* 三角框(Triangle或Rack)
开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。
(六)斯诺克术语
* 主球(Cue ball)
白色球,也叫母球。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
* 目标球(Object ball)
除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打。
* 彩色球(Colour)
非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。
* 活球(Ball on)
可以用主球合法撞击入袋的球。
* 入袋(Pot)
将球击入球袋。
* 局(Frame)
从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
* 场(Game)
约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。
* 比赛(Match)
约定或规定好的若干场球为一次比赛。
* 一杆球(Break)
击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
* 单杆过百(Century)
一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
* 满杆(Maximum)
在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。
* 斯诺克(Snooker)
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
* 清杆(Clearance)
一杆将台面上剩下的球全部入袋。
* 任意球(Free ball)
在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。
* 空杆(Miss)
击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
* 开球区(Baulk area)
开球线及其半圆围成的区域。
* 双着(Cannon)
主球在一击球期间与两个目标球接触。
* (Kick)
主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
* 吻球(Kiss)
两个球轻微的接触。
* (Pack)
红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
* 组合球(Plant)
主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
* 推杆(Push shot)
主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
* 贴球(Touching ball)
主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
* 重置黑球(Respotted black)
一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
* 香蕉球(Swerve)
击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
* 扎杆(Masse)
击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。
* 低杆(Back spin)
通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋球”。
* 高杆(Top spin)
击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。
另外,还有中高杆等说法。
* 跟球(Roll through)
使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
* 防守(Safety)
击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
* 超分
斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-09-14
桌球分好几种啊。斯诺克,九球……
1.美式落袋(8球)



美式落袋的游戏中总共有 16 个球,分为两组,一组为全色球( 1~7 号),一组花色球( 9~15 号),以及一个黑色 8 号和一个主球,颜色分配如下:

主球(白色)、 1 (黄) 2 (兰)、 3 (红)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (绿)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黄条花色) 10 (兰条花色) 11 (红条花色) 12 (紫条花色) 13 (粉条花色) 14 (绿条花色) 15 (棕条花色)

游戏基本规则

玩家轮流击球,第一个击入球的玩家所击入的球的种类决定了以后游戏中他所要击的球。当一个玩家把属于自己的一组球全部击入之后,并把黑色8号击入,则算胜利。8号球必须是最后打的哦,如果不小心在本组的其他彩球全部打进前打进了8号球,那么这局游戏就算你输了。

2.美式9球



美式 9 球游戏中一共使用 10 个球,分别是 1~9 号球和主球,各球的颜色对应如下:

主球(白色)、 1 (黄) 2 (兰)、 3 (红)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (绿)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黄条花色)

游戏基本规则

两个(组)游戏者轮流击球,击球顺序必须是从 1 号到 9 号,最后击入 9 号球的玩家获得胜利。故意跨序击打非当前最小号的球被判为犯规,对手将任意决定主球的位置。

3.斯诺克



玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21 只目标球,其中: 15 只红球各一分;黄色球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。

击球规则

1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
2 、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( D 区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。
3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。
4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。
7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。
8 、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球

参考资料:58869165

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第2个回答  2011-08-31
一共22颗球
一颗白球 一颗黄球 2分 一颗绿球 3分 一颗咖啡球4分 一颗蓝球5分 一颗粉球6分 一颗黑球7分 十五颗红球各一分
单杆最高分147分
比赛规则比较复杂 简单来说就是打进一颗红球后 打一颗彩球 再打红球 再打彩球 红球全部进完了 再按照黄绿咖啡蓝粉黑的顺序打彩球

下面附上国际比赛规则 比较复杂 可以慢慢看
标准规则
比赛方法
  比赛选手可以抽签或任何双方同意的方式来决定击球顺序。
  1.决定好的顺序在一局里不得改变,除非是一方在对手犯规后要求其重打。
  2、在每场比赛里,双方轮流在每局开球。
  3.每局在开球选手球杆的皮头接触到主球时正式开始,或者:
  ①当打出一击球时。
  ②当主球正式生效时。
  4.如果一击球没有出现本规则第十二条所述的犯规行为时,才能称之为合法击球。
  5.每个轮次的第一次击球时,如果台面上还有红球,红球或自由都被当作一颗活球来处理,其分值与红球相同,直到红球全部离开台面。
  6.
  ①如果红球或自由球被认定为活球时入袋,那么击球选手下一杆则应击打其它的彩球,若入袋,则加上彩球对应的分值并将彩球置回原位。
  ②红球与彩球交替入袋使一杆球继续下去,直到红球全部离开台面,当最后一颗红球入袋后,还必须击打一次彩球。
  ③此后,彩球则成为活球,按照其分值从小到大逐个击打,直到停止进球,除非有第四条所规定的情况出现。
  7.红球无论是落袋或跳离台面后就不能被再次放置。本规则第三节第二条第2项第②则、第九条、第十四条第6项和第十五条中所规定的除外。
  8.击球方没能进球得分或者犯规、失误,那么其此次击球结束,换由对手上场从主球静止处或手中球开始击球。
  四、局、场或比赛的结束
  1.当仅剩下黑球时,当击球方首先得分或犯规时,该局即结束,除非有以下情况:
  ①此时双方比分相等,并且:
  ②积分不同。
  2.当出现第1项所述的两种情形时,
  ①黑球应放回原位。②双方选手须抽签决定击球顺序。
  ③下一位选手击球时须从手中球开始。
  ④再一次得分或犯规时该局结束。
  3.当整场或整个比赛结束时,以双方总分和高低来决定胜负,若在最后一局时总分相等,双方选手应遵照第二项所述程序重置黑球以决定胜负。
  五、从手中球开始
  从手中球开始时,主球可向任意方向击打,但摆放位置不能超出D形区。
  1.裁判可以根据情况判断主球放置是否适当(即是否超出D形区)
  2.当放置主球时若皮头触及到主球,但裁判认为并不是在击球,那么主球不算赛中球(即不算犯规)
  六、同时击中两颗球
  除了两颗红球或一颗自由球和一颗活球外,其它任何的球都不能被主球在第一次碰撞时同时击中。
  七、彩球放置
  任何彩球进袋或跳离台面,在下一击球之前须重新放回台面,直到它依本规则第三节第三条第6项入袋。
  1.由于裁判未能恰当地放置台球而引起的错误,选手不负责任。
  2.当彩球在依照第三节第三条第6项第③则依次入袋后被错误地重新放置,那么在被发现时这颗彩球应从球台上拿掉而不做任何处罚,比赛继续进行。
  3.如果放置不正确的球已被击打,随后的击球中将被放置对待。任何忘记摆上台面的彩球都应重新摆放。
  ①由于以上的原因造成的过失不予处罚。
  ②若选手在裁判还未完成置球动作时就进行击球就予以处罚。
  4.若某一彩球的置球被占,应将其放置友爱放置球的分值最高的置球点上。
  5.如果有不止一个彩球需放置而它们的置球点都被占,则分值高的彩球优先放置。
  6.若置球点全部被占,彩球就置于自己置球点与顶库边垂直连线上最接近置球点的位置。
  7.放置粉球的黑球时,如果它们的置球点和其它置球点均被占,而在其置球点与顶库之间已无空间放置时,该彩球就放置面纵向中线上距其置球点最近的位置上。
  8、任何时候,彩球在放置时都不能与其它球相贴。
  9.在放置彩球时,必须依照本规则用手来放恰当的位置。
  八、贴球
  1.当主球静止时,如果与一个或多个活球相接触,称之为贴球。
  发生贴球时,裁判应向选手宣布贴球,并指出是哪颗球与主球相贴。
  2.当裁判宣布贴球后,击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。
  3.出现贴球后,在如下情形下,击球选手没有使目标球移动将不予处罚,
  ①与主球相贴的是活球,
  ②与主球相贴的球可以作活球,并且击球选手已声明将其作为活球,或者:
  ③与主球相贴的球可以作活球,且击球选手已声明将其作为活球,并且他要击打的目标球是另一个可以作为为活球的球。
  4.当主球与一个死球相贴或几乎相贴时,选手须按照上条规则所述击打,且必须首先击打活球。
  5.当主球同时与活球和死球相贴时,只能将活球看作贴球。如果选手向裁判询问此死球是否也是贴球,裁判应予以答复。
  6、在选手击球进若巾球发生移动,而裁判认为这不是他引起的南昌不被判犯规。
  7.如果一个固定目标球在裁判查看当时认为未与主球相贴,但随后又被认定为相贴,只要一击球未完全完成,那么这个球应当由裁判摆回原位。
  九、袋口球
  1.如果袋口球未受其它球的撞击、触动而落入袋中,此球应重新回原位,选手所得的其它分数应予以计算。
  2.如果袋口球将会被一击球中的球击中,但在受到撞击之前就落入袋中,则:
  ①如果没有违犯本规则,则所有的球都应被原样放回,由击球方重复同样的击打,或者选择另一种不同的打法。
  ②如果是犯规引起的,击球方将受到处罚,所有的球原样重置,下一位选手此时拥有选择的权力。
  3.如果一个球在袋口持续短暂平衡之后落入袋口,则不必重置,并应予以计分。
  十、犯规后的斯诺克
  在犯规以后,如果主球遇到斯诺克,裁判将应宣布为自由球(参见第二节第十六条)。
  1.如果下一位选手选择自己击的下一击球,
  ①他可以指定任意一个球为活球,并且:
  ②任何指定球被当作活球来对待,分值球相同,如果自由球入袋,应重新置回原位。
  2.出现以下情形,则为犯规
  ①主球未击中指定球,或第一击同时击中非活球,或
  ②使用自由球给对方做斯诺克(仅剩粉球和黑球时除外)
  3.若自由球入袋,按相应活球的分值计分并重新摆回置球点。
  4.若主球击打自由球的同时或之后有活球入袋,则只计活球分值,活球不必重摆。
  5.如果自由球与活球一同入袋,只计活球的分值,除非自由球是红球,自由球应重新放回置球点,活球不必重摆。
  6.如果要求犯规选和继续,则自由球取消。
  十一、犯规
  选手犯规后裁判应立即宣布犯规(FOUL)
  1.如果击球方还未击球,他的此轮击球立即结束,并且由裁判宣布处罚。
  2.如果击球方已经击了球,裁判应等到此一击球完成后再宣布处罚。
  3.如果犯规行为在下一击球开始前裁判未作出判定,未击球方也没有提出请求,则不予追究。
  4.彩球除了跳离台面后应当正确的摆放外,如果未被放置到正确的的位置,就一直保持此位置。
  5.一杆球在犯规前所得的分数都予以计算,但是被判犯规的一击球所得的分数不能计算在内。
  6.下一位选手从主球停下的位置继续击球,如果主球离开台面,则从手中球开始。
  7.如果一击球内有超过一次的犯规,应以最高的罚分处罚。
  8.犯规的选手
  ①依照第十二条的规定接受处罚,
  ②如果对方选手要求其继续击球,击球一方选手必须接受。
  以下第1项到第3项规定中的犯规最少罚4分,若有高于4分者按实际分值处罚,判罚如下:
  1.以下情况按活球的分值判罚
  ①击打主球一次以上。
  ②双脚同时离地击球。
  ③不按顺序击球。
  ④开始手中球时不正确,包括开球。
  ⑤未击中任何目标球。
  ⑥主球落袋。
  ⑦击打自由时造成斯诺克。
  ⑧跳球。
  ⑨使用非标准球杆击球。
  ⑩违反本规则第三节第十七条5项。
  2.以下情况按所涉及球中最高的分值判罚
  ①球未停止时击球。
  ②在裁判将彩球放置好之前击球。
  ③使非活球落袋,
  ④主球未首先击中活球。
  ⑤推杆
  ⑥贴球时,除了主球与皮头相接触之外的一击球,
  ⑦使球离开台面
  3.主球同时击中两颗球时,若这两颗球不是红球或是一个自由球和一个活球,则应按活球的分值或最高分值判罚。
  4.下列犯规一律判罚7分
  ①使用台面的球以达到一定目的。
  ②使用其它对象测量间隙或距离。
  ③击入红球或自由球后又击打红球。
  ④不使用白球使用其它球作主球。
  ⑤当裁判要求指定球时未报就开始击球。
  ⑥红球或自由球入袋后,在指定彩球前犯规。
  十三、重打
  对手犯规之后,选手要求其重打,一旦提出即不能更改。
  犯规者在被要求重打时,有以下权利
  1.做以下更改:
  ①可重新选择如何来打。
  ②可任意选择要击打的球。
  3.合法击入袋的任何球都应予以计分。
  十四、无意识救球(Foul and a miss)
  击球方应尽最大努力击中活球,如果裁判认为违反这一规则,他将宣判无意识救球,除非台面仅剩黑球,或在此一位置不可能打到活球。就后一种情况来说,必须是击球方确实尽全力,直接地或间接地,朝活球方向上给予了足够的力量,就裁判而言,即就是主球是否到达活球,除非有球阻碍。
  1.在意识救球后,对手可以要求犯规选手在主球停止的位置上继续击打,或要求他复原上一次的位置关态重打上一击球,即:
  ①红球为活球时,可击打任意红球。
  ②红球全部离开台面后,击打成为活球的彩球。
  ③当选手在红球入袋后击打彩球时被判无意识救球,此时应击打上次反选择的彩球。
  2.若主球明显可以直线击中任意活球的任意部分时,而他在一击球时并未首次撞击到活球时,裁判须判罚无意识救球,除非选手之前需要斯诺克,或裁判确认击球者不是故意如此的。
  3.如果主球与活球之间有明显可以通达的直线(就红球而言,即主球可以不受阻碍地直线碰触到任意红球的最薄处)而出现如上第2项所述的情况,即称为空杆(Miss),此时:
  ①如果同样击打再次未能首先击中活球,不管距离大小,一律判为无意识救球。
  ②如果被要求重新从原位击打,裁判应警告选手若出现三次这样的情况,将会被判输掉此局。
  4.主球依本规则重新放置后,主球明显可以直线碰触到任意活球的任一部分,如果一击球未完成时选手因其它原因-而犯规(包括试击主球),不能称为空杆(Miss)。此时应依据规则进行恰当的处罚,并且:
  ①下一位选手可以选择自己接着击打或要求犯规选手从主球停止的位置继续击打。
  ②要求裁判将球全部置回上次击打时的位置,由犯规选手重新击打。
  ③如果上述位置发生多次空杆(Miss),裁判仍可对其提出警告,并依规则判其输掉此局。
  5.是否空杆(Miss)须由裁判判定。
  在击球者出现空杆并要求将主球恢复原位重打时,已受触动的目标球除非裁判认为会给击球者有机可乘,否则就保持现有状态不必重摆。当裁判认为目标球有必要重摆时,全部受触动的球都得恢复一击球时的状态,若彩球离开台面,则须摆其置球点。
  6.当空十后裁判将球重置,犯规选手和下一位选手可以对任何一颗球的位置进行查看并提出意见。
  7.在对重置球的位置进行商议时,若任何一位选手触动了台面上的赛中球,不管击球顺序如何,他都被当作击球方来进行处罚。受触的球由裁判重新放置直到满意为止,必要时可以再拿起来。
  ①下一位选手如请示从原始位置进行下一击球,他可以询问裁判是否打算重置主球以外的其它球,对此裁判应予以答复。
  十五、非击球方原因而受触或受干扰的球
  无论静止或运动中的球,如果不是由击球方原因而受到干扰,受干扰的球应由裁判根据其判定,将球摆放到他认为应该的位置上,是否处罚或判本局结束。
  1.此规则包括任何人干扰的球,击球方同伴引起的除外。
  2.由裁判对球的干扰,任何选手都不受处罚。
  十六、僵局
  如果裁判认为比赛陷入僵局或即将陷入僵局,应向选手提议重新进行本局。若有选手不同意,裁判须允许选手继续击打,但应提醒其若不能在规定期间(通常是每方各三击球,但应以裁判的决定为准)打破僵局,裁判将宣布本局无效,所有的球都被重摆,本局比赛重新开始,并且:
  1.由同一选手开球。
  2.击球次序不变。
  十七、双打比赛
  1.在双打比赛中,各局双方轮流开球,每局比赛前决定的击球顺序在本局中不得更改。
  2.在每局开始时选手可以变换击球次序。
  3.如果有选手犯规且被要求重打,即使是在不轮他击球时所犯规,他都必须重打,原击球次序保持不变,这样可能会导致犯规选手的同伴失去一轮击球。
  4.若一局结束时如第三节第4条所述出现平局,如果必须争黑球,则首先击球一方可选择其中一个来进行第一击球,此后的击球次序依照本局规则来定。
  5.一局中同伴之间可以相互商讨,但是以下情况不允许商讨:
  ①当击球方正式击球时。
  ②在一击球至一杆球结束期间。
  十八、辅助器材的使用
  击球方有权在球台上放置和移动自己可能用到的器材。
  1.球方对自己所有和任何器材负责,如拿到台面上的架杆和延长棒,无论是自己的还提供的,只要在使用器材时犯规,都会受到处罚。
  2.器材通常可在球台边找到,并由裁判或同伴提供。如果器材明有缺陷而造成击球方触动台球,不能判为犯规。必要时,裁判可根据第十五条规则将受触动的球复位,如果击球方的一杆球未结束,则继续进行并不受处罚。
  十九、解释
  1.本规则及术语男女比赛通用。
  2.若选手有残疾,可根据具体情况对规则作以适当高速。例如:
  ①第三节第十二条第1项第②则规则不适用于坐在轮椅上的选手。
  ②如果选手无法区分球的颜色(比如红色和绿色),裁判应向他指出球的颜色。
  3.如果没有裁判,比如在某个社会比赛中,非击球方可充当裁判按本规则执行。
第四节 选手
  一、超时
  如果裁判认为选手一击球或选择一击球所有的时间太长,可以警告选手如此行为会被判输掉此局。
  二、不正当行为
  选手拒绝继续比赛,或故意连续犯规,或有不正当行为,包括:
  在被警告后继续超时,作出粗俗行为,选手将被判输掉此局,并且选手将被警告若再有此行为,将输掉整场比赛。
  三、处罚
  1.若某局依此节规则被终结,则:
  ①犯规者输掉此局,并且:
  ②犯规者的得分被取消,台面上所剩球的分值全部加给其对手,此时每个红球计8分,任何非正常离开台面的彩球都被看作仍在台面计分。
  2.若选手依此节规则被判输掉一场,则:
  ①输掉如第1项所述的一局,并且:
  ②输掉本场中未打的几局,或者:
  ③失去剩余几局的积分,每局以147分计算。
  四、非击球方
  当击球方击球时,非击球方应避免在其瞄准视线内站立或走动,而应坐在或站在离球台适当的距离。
  五、缺席
  当比赛时非击球方暂时离开赛场时,他可以指定一个代理人监视场上比赛,必要时可以指出对方犯规。代理人的指定必须在离开前告诉裁判。
  六、弃权
  1.己为击球方时选手才对弃权,对此,其对手有权接爱或拒绝,若其对手选择继续比赛,则此次弃权作废。
  2.当选手弃权时,其得分保留,台面上所剩的球分值全部加给其对手。在此情况下,每个红球计8分,任何非正常离开台面的彩球都被看作仍在台面计分。
第五节 官员
  一.裁判
  1.裁判可以
  ①犯规或不犯规只能由裁判判定。
  ②在为了公正比赛的情况下可以自由作决定,但不能与规则有太大的出入。
  ③根据规则负责比赛中的正当行为。
  ④在发现违反规则的事情时进行干预。
  ⑤当如果选手需要,须告诉选手球的颜色。
  ⑥在选手合理要求时对球进行清洁。
  2.裁判不可以
  ①回答任何本规则以外的问题。
  ②在选手即将失误时给以暗示。
  ③给出任何影响比赛的意见和建议。
  ④回答关于比分差异的问题。
  3.如果裁判没有注意到某事,他可以向记分员、其他官员或观众询问,以帮助他作出妥当的判决。
  二.记分员
  记分员就当保持比分正确地显示在比分牌上并协助裁判计算出每一杆球得分的总数。
  三.记录员
  记录员应记录下每一击球的得分,在犯规处作记录,并计算出每一杆球得分的总数。
  四.官方协助
  1击球方要求时,裁判和记分员应移动或制止灯光设备(照明),以免影响选手击球。
  2.根据情况,裁判或记分员在必要时可对残疾选手给予帮助。
  2)斯诺克一些常见规则及其应用
  斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
失误球
  失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
  (1)将球打离台桌面。
  (2)双脚同时离地击球。
  (3)白球跳过中间球击打目标球。
  (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
  (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
  (6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易。
  (7)最早的斯诺克,在比赛中,选手的标准服装是穿白色衬衣和黑色马甲。但是有的选手会穿其他颜色的马甲,目的是把自己和酒吧侍者区分开。
自由球
  在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
让杆
  如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球
  在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3 )在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位
  当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被占,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
僵局
  当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。
特有规矩
  (1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
  (2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。
  (3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
  (4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
  (5)要有端正的态度和良好的举止。斯诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。
第3个回答  2011-09-07
147,就是打十五颗红球,十五次黑球,清台!建议多看几场斯诺克比赛,比如最近的上海大师赛。多看几场比赛你就明白了!
第4个回答  2011-09-02
147
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