CF和CS PK谁会赢

CF和CS PK谁会赢

虽然各有优势,可我想说,要赚钱,CF更快。
1)CS赢在真实性,CF赢在卡通性(或者称之为画质效果)。
CS,尤其是CSOL,是上个时代的作品,堪称经典,因为那个时代的确难得找到这样的优质枪战游戏。而时代在进步,到游戏变成我们的生活的时候,真实性其实变成了次要,所以,僵尸登场了,70年的杀戮性变成了90年代的娱乐性。我们更喜欢娱乐,而不是杀戮,所以,CF最近会比CS的玩家多。
CF输在卡通性,CS输在真实性。
CF的卡通画面让人忍俊不禁,人就不说了,僵尸是由人变成了,然而变成了那样;CS这一点做得很聪明,他们使用水泥僵尸,一切似乎都有据可查,有理可证。所以,CS的经典玩家,全面性在大哥贴吧论坛灌水咒骂CF抄袭。

2)CS赢在玩家有素质,CF玩家大多喜欢恶搞,但成功了。
CS玩家保持稍有的职业玩家心理,极少有外挂,而因为他们的玩家氛围,稍有BUG出现——bug这种东西,只要肯钻还是有的,世界上没有完美的游戏;CF玩家喜欢恶搞,赢不了别人就T,打不赢就用G,服务器严重禁止,他们就花钱——道高一尺我就变成了魔——然而很显然,总有办法赢你的对手,你再菜都不需要被摧残,而如果情况一再恶化,请放心,公司赚钱了。
CS输在玩家素质高昂,CF也输在臭名昭著。
后者无需解释,让CF流失了不少玩家,但我方执事可以担保,这种事还会持续3到5年,大家有兴趣钻BUG,就有bug存在,有人不愿意花钱,就有人用G,有人用G,那就有人花钱;CS的氛围太冷淡了,所有的娱乐性似乎被每种武器都有缺点而没有了竞争力,花钱买了一把好枪你就会发现,其实那把枪也有缺点,没办法带给你超乎想象的优越感。
3)CS武器花样多,角色多,CF花样乱,角色只有四种。
优点就是缺点,老玩家说CS枪多,然而新玩家到底什么时候才能将所有的枪试一遍找到一把真正的神枪呢?AK47的名字大吧?请问CSOL里面多少人会拿着那把枪去扫呢?角色的事情我其实完全不懂,但我并不认为选择人物的角色对玩游戏有影响,三十年前是这样,十年前应该也是这样——全是一种心理暗示。
CF花样乱,因为总共就没几把枪,(除了各种颜色之说),似乎没有了文化底蕴,但枪就那么几把,这反而让大家见到了不少枪神。有狙神,有AK神,有汤姆森神,有加特林神,有M40神,(似乎没有M1神,我很奇怪)——将来肯定会有锤子神。其实枪的花样太少的确不好,但在CF里你会发现,各种枪的性能差异比较分明,就像你有刺刀AK47肯定就不会用不带刺刀的AK47和AK74。恰好相反的是CF的刀的花样比枪还复杂,有小刀,有铲子,有链子,有双刀,有各种斧头,有坠子。还有炸弹类型也很多,不知道CS有没有炸弹,但很显然,我当时玩CS的时候极少利用炸弹和刀子(因为这是找死)。

4)心理暗示;
CS以恐怖的气氛暗示玩家,这很有游戏氛围,赢一票————不过我记得当时有段时间总是把地图搞得乌起码黑的,有些受不了,现在好像改了。
CF以每一枪算100分,1000分算一条命为暗示(显然僵尸还没死),赢一票————不过一局下来杀200人也太多了,好枪的优越性的确太大了,太压倒了,其他落后玩家有些不服。
——————其实各种游戏暗示还很多,比如“英雄”“挑战模式”,都很坑人,如果CSOL的游戏最大人数减少一半,玩家可能会增加一成,而CF挑战模式如果把奖励枪的奖励提高,埋怨之声也会少很多。

5)CS骂声少,CF视频多。
CS的玩家是网络时代刚开始的那一批人,他们喜欢灌水,这是很自然的,所以网络上力挺CS的人很多,他们都是正义之士,看到骂人的,我们该仰慕他们,因为他们是长辈。
CF的玩家比较年轻,他们不喜欢灌水,他们喜欢的是什么呢?玩视频!网络上的CF视频就比较多!这些人大多是晚辈,小弟弟小妹妹很可爱的!
现代的年轻人和70年代的战友不同,并不是大家一致声讨的东西他们就会真的讨厌,他们该喜欢还是喜欢。而显然,CF绝对成不了经典,CS却已经成了经典。

6)CS质感稳定,CF脑残;CS质感稳定中带着死板,CF脑残中赢了激情。
CS稳定性肯定是最好的,国内少有游戏把游戏的地图弄得那么小,跑两步就跑完了。相比于同期的射击游戏,有时候玩了几个小时也不知道整幅地图是怎样的。而CS能赢,很显然是哪些地图进可攻退可守,可以反复玩味,那样的地图玩起来靠的就是技术,毕竟大家都知道在哪里该县开几枪防止躲人,有地方盖跳起来,防止被狙了。这样的地图叫做什么,叫做经典。
而CF抄袭的地图就不说了,那些新地图,似乎也有好几张,其实也算不错,小地图玩起来都是进可攻退可守,没有绝对的弊端,所以也不谈,就谈僵尸,打起来最大的效果就是一枪退三步。而几十个人蹲在一个笼子里,也可以被外面一个僵尸抓死。而且CF没有物理效果,没有天气变化。有时候玩的全是运气,而不是技术,里面的笨蛋玩家特别多。
CS死板了哦,虽然有天气变化,但CSOL完全没有继承这个,我从来没建过房间,所以不知道这是不是要房主设计的,反正好多人在怒吼说CF没有天气变化,CF的确是没有,但CSOL虽然有,但肯定从来没有人用过。
CF玩起来比较有激情,你玩团队,没关系,一队人都躲在一个角落就可以打,(CSOL也可以,但一群人躲在一起,可站在后面的人是看不到僵尸的,因为僵尸比较小,而画面又比较昏暗),也快成1个人单挑15只僵尸,同样可以赢。

7)BUG。
CS开始的时候也有BUG,现在应该没有了。而CF的bug很多,令人闻风丧胆。
bug叫做漏洞,是设计者考虑不周全,而出现的异状。我一直认为任何游戏都是有bug的,当然,除了那些单功能性栽种类游戏,实在找不到。bug让一个游戏臭名昭著的同时,以我个人的观点,马上变成了这个游戏的热度指标之一。只有很多人喜欢玩这个游戏,才会有用心不良的人钻bug,只有游戏好玩,才有人愿意不断钻bug。我几乎认为,CSOL纵然有bug,也是没人愿意钻的,因为CF的玩家才那么“无聊”,为人师表的先辈们从来不会带那样的头。

玩CF的玩家肯定有那样的经验,一个房间的人都在钻BUG,这也是一种生意哦,他们只要在线,对CF的服务器就是一单生意。不同的玩家群体,体现了不同的玩家,而现在是2011年,是创新的时代,我们的CF玩家就是不走寻常路,奶奶个去,你不服也得服。

——用G可能封号,钻BUG肯定是不封号的。

8)“战队”和零碎VIP。
这应该是个新名词,我玩CS的时候都是单人行,或者一个宿舍的六个人一起PK,肯定是没办法组建战队的。而战队花钱买游戏乐趣,肯定是最大的订单,一个战队大概就是几十个人都是VIP,这才叫一个战队,相互做不良典范身先士卒,后辈尾随者自然就更多了。
而零碎VIP最大的订单其实是小孩子,他们没有钱,大多是10块钱20块钱一充值,一玩就玩过瘾,显然,这两个类型的订单,csol是不会存在的。

额——偏离主题了,游戏好不好,大家不知道,玩了之后才见分晓。我这里说的,可全是标新立异于——赚钱二字。
其实,CS和CF哪一款好,是很难说的。但游戏嘛,在我的理解里,还是卡通的游戏比较好玩。就像动画片《喜洋洋》为什么是二维的,难道是中国的漫画家都不懂三维吗?其实,那是因为针对了不同的观众群体,对那些半大不小的小孩子,动画片太接近现实,真的不好,那会影响孩子们的创造性思维的。而游戏也一样,真实果然好,可他却秒杀了玩家的创造性,你们把BUG给封死的时候,也封杀了我们这些弱智80后90后的右脑发育。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-09-08
看PK什么PK画质的话由 小屁孩太多了CF肯定赢 技术的话嘞这就不用说了CF准没戏了1群小屁孩能玩的咋地 人数的话CF三亿脑残没得比 但是CS和CSOL是两码事 CS全世界都在玩CSOL只是台服的 就大陆还台湾的玩 人数谁多就不用说了吧 游戏好玩PK的话肯定是CS现在CF的好多玩家都转CS了因为CF玩多了就会感到幼稚而CS是越玩越经典 CSOL的玩家没CF的多是因为CF的TX代理的而已要是不是腾讯的话开发游戏的人估计早就蹲监狱了
第2个回答  2011-09-11
我玩过CS,也为CF疯狂过。
我个人认为,CF的画面质量确实比CS好得很多,但不知道大家有没有注意到,CF跑的速度,跳跃力,换抢速度(尤其是射击的后坐力)都远远比CS好得多,玩起来就容易多了。这也是为什么那么多CS高手说CF比CS垃圾的原因。
还有,一个人只玩过CF后,再玩CS一定会感到非常不自在。
而CF为什么那么火爆,除了我上面说的“更容易上手”外,还有那些RMB枪和VIP,
以及那些超简单脑残的生化,终结者,让一个又一个的脑残感到自己也是强者。
这些为RMB玩家服务的条文,让一个九岁的小P孩都可以打得过一个老手。
但我不得不否认的是,CF这专门网络游戏会赢,因为网上的脑残越来越多了。
(鄙视CF玩家!!!!!)本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2011-09-07
毫无疑问CF 因为玩CF比完CS的人更多 我不相信大家会玩垃圾的不玩好的 很简单的道理 大众的眼睛是雪亮的
第4个回答  2011-09-17
个人认为CS更胜一筹!!但CS模式太旧!!地图太老!!而CF模式新地图爽!!各有所长!!