本人用maya2013 arnoldRenderer渲染器 老出现渲染不出来

# Error: line 1: UnicodeDecodeError: file C:\Program Files\Autodesk\Maya2013\bin\python26.zip\ntpath.py line 108: ascii #
这个错误代码是什么意思 老是新打开一个场景渲染不出来 渲染窗口变成蓝色 重启电脑或者软件就好了 求大神讲解 。

首先要用阿诺德的材质,这个是必须的,其次,场景中需要添加阿诺德的天光,anold > skylight,最好给天光加一个file,贴一张hdr图,比如渲染毛发,没有天光是渲不出来的。这个是从技术角度上分析,如果从软件角度来说的话,阿诺德渲染器用的基本都是破解版,有时候有点bug也是正常的,所以你在做东西的时候切记要养成即使保存的好习惯。追问

这个报警框是什么意思啊

追答

我本人没有碰到过这样的报错提示,我刚才也看了我机器上阿诺德的Bin文件夹下,没有那个文件,我也搞不懂,按你问题的描述,你重启机器后就能渲了,我估计不是你操作上的问题,可能还是软件的原因,或者是破解不完整等等,你能说说你是用阿诺德渲什么?

追问

朋友留个QQ吧 我还想问你 关于渲染上萤火虫的问题

追答

8321729 不过我很少上的

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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2015-12-17
arnold 渲染的时候 最好不要用中文版的Maya 然后你的路径里最好也不要存在中文,还有一个原因就是可能你破解错误。 我推荐你使用1.0系列的低版本arnold 安装上会少很多问题!
第3个回答  2013-10-17
确定使用的都是阿诺德的材质球不?,感觉像这个问题追问

有的时候 光是一个兰伯特的球 也会弹出这个错误

追答

对啊,我的意思就是说你需要给场景替换阿诺德自己的材质球哈,不要用默认材质

追问

恩 全用一个阿诺德的AIS材质也会出现这提示

追答

兄弟,那这真帮补了你了,问问其他人吧,不行更换下插件试试,现在不是有0.25版本了么正好试试

追问

它有的时候能渲出来,有的时候渲不出来,渲染出来的时候也可能出来这个报警提示。这就怪了。

追答

嗯,我测试的时候,有时不认maya自己的材质,有的时候就可以渲染出来,也不知道什么原因,

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