代入感指的是什么

如题所述

是代入感。

代入感广泛使用的含义是:指在小说、影视作品或游戏中读者、观众或玩家产生一种自己代替了小说或游戏之中的人物而产生的一种身临其境的感觉。

增加代入感的方法:代入感,基本上都是要通过人物来做的。读者要跟着某一个人,身临其境的体验一个故事。对某个人的遭遇感同身受。所以想要增加代入感,就是要在人物塑造上入手。

在很多有关代入感的解说里,会简单粗暴的认为:主角跟读者群体越相似,代入感就会越强。所以很多爽文的主角,一开始会是一个什么都不擅长的屌丝,然后他们觉得这样设定主角,能让屌丝群体更多的共情,会有更多的代入感。

这种说法不能说是错的,但是并不完全。并不是越相似的主角,就能给读者越强的代入感的。代入感的来源是人类普遍拥有的共情能力。

或者说不只是人类,就连比较高级的猩猩猴子,都会有共情的能力。当他们看到同类做某件事的时候,相对应的脑区就会被激活。共情,也就是同理心。这是我们人类群居生活,能团结合作的基础。

扩展资料:

代入感的作用:体现在创作者有没有让读者觉得“身临其境”。如果创作者让读者有身临其境的感觉,好像自己就在故事里一样。代入感就强。如果创作者的读者觉得事不关己,对故事里发生的事情漠不关心,那代入感就弱。

例如:当读者看小说的时候,他们想要的是“体验”。为了体验,创作者当然需要让读者能“身临其境”,对主角遇到的事“感同身受”。这样读者才能获得更剧烈的情绪体验,不管是欢乐还是忧愁,而小说也就显得更成功。

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