如何用SolidWorks创建一个旋钮模型?

如题所述

还记得小时候的那台黑白电视机,
最难忘的是那调台的旋钮,
如今,
用SolidWorks创建一个旋钮模型,
就当是怀念童年。

如下图所示, 打开SolidWorks软件, 新建一个空白的零件文件。

如下图所示, 点击特征工具栏中的“旋转凸台/基体”图标, 软件弹出“旋转”对话框和三个基准面, 笔者比较喜欢选择“前视基准面”。

如下图所示, 进入到草图工作环境, 点击工具栏中的“直线”图标, 画出下图中的草图, 点击工具栏中的“智能尺寸”, 可以参考下图中的尺寸进行标注, 完成草图尺寸约束, 点击工具栏中的“退出草图”。

如下图所示, 回到了“旋转”对话框, 根据操作提示, 需要我们选择旋转轴, 见红色框选中的那条橙色的线段, 那就是我们将要选择的旋转轴。

如下图所示, 刚刚选择完毕旋转轴, 预览效果就出来了, 我们只要打√就可以了, 完成旋转凸台的操作。

如下图所示, 点击工具栏中的“拉伸凸台/基体”图标, 出现一个“拉伸”对话框, 平面我们选择最右边红色框选所在的平面。

如下图所示, 进入到草图工作环境, 首先,点击草图工具栏中的“矩形”图标, 画一个两头都超出圆的矩形, 然后,点击草图工具栏中的“转换实体引用”, 出现一个“转换实体引用”对话框, 要转换的实体一栏我们选择那个旋转生成的圆, 再然后,点击工具栏中的“裁剪”图标, 按下图所示进行裁剪, 最后点击工具栏中的“智能尺寸”图标, 参考下图所示进行标注, 再最后点击“退出草图”。

如下图所示, 回到了“凸台-拉伸”对话框, 我们设置拉伸高度, 给一个自己满意的值, (笔者选择输入15)。

如下图所示, 首先在工具栏中点击“拉伸切除”图标, 然后也出现一个拉伸对话框, 如下图所示的红色框选所在的平面即为我们将要选择的平面。

如下图所示, 点击工具栏中的“矩形”图标, 画一横一竖两个成十字交叉的图案, 再点击工具栏中的“裁剪”图标, 按下图所示进行裁剪, 再然后点击工具栏中的“智能尺寸”进行尺寸约束, 再最后点击“退出草图”。

如下图所示, 回到了“切除-拉伸”对话框, 自己更改合适的拉伸高度(笔者选择改成12)。

如下图所示, 在工具栏中点击“圆角”图标, 对实体的各个边线进行自己满意的倒圆角。 至此, 旋钮的模型就在SolidWorks中创建成功了。 倒完圆角之后,笔者也没有上色,直接本色截图。
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