UG中画螺旋线的表达式是什么样的??

我想做一个钻头那样的螺旋槽,不知道应该怎么样做啊??请高人指点!有这方面的书籍吗????谢谢!!!!!

  用UG NX8.5创建如题所述的“平面螺旋线”需要将螺距设为0,方法具体如下:

  第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。

  第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。


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第1个回答  推荐于2016-12-02
不用表达式,曲线工具栏里有螺旋线命令的,直接画就行,带锥度的也能画,就是下面的拔模输入一个角度就行。
你说的钻头可以先画螺旋线,然后画个圆柱,表面和螺旋线重合,然后螺旋线直接用特征里的管命令外径为要的槽宽,内径0,然后与圆柱布尔求差就行了。至于其他细节不用我说了吧。
如果你的槽特殊截面,就在螺旋线一端画好截面沿着螺旋线扫掠然后再去求差。追问

这个方法我知道,可是我想把这条螺旋线参数化,方便以后更改做别的设计!还有我在UG的螺旋线功能里没有找到起点定义的地方画出来的螺旋线总是在当前坐标系的零点,请问有别的方法吗???

追答

这个螺旋线是参数化的呀,可以编辑螺距什么的呀。如果你要改位置只要把工作坐标系调整到你要的地方就行了。格式下拉菜单wcs里,把工作坐标系调到你要的位置,可以捕捉或者输入坐标定义的。
当然了你可以把螺旋线的方程式转化为变量t(0~1)的方程式以及变量,用规律曲线来画。

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第1个回答  推荐于2016-12-02
你画的那个 不需要表达式。 到网上去看,规律延伸 的使用方法。 这里说不清,简单的就是 线画一根直线,然后画两次规律延伸(因为你要的图形是 一段圆柱,一段圆锥)。