求解从DOTA6.70之后的改动

我是在6.70之前 也就是火凤凰还没出的版本玩的。由于工作的原因,很长时间没有玩DOTA了 以前也能算是个中上水平吧 不知道从6.70之后有哪些英雄、物品改动以及节奏方面的改动(比如偏GANK了 还是偏FARM了) 不知能不能详细讲诉一下,最近很多朋友叫一起开开黑,麻烦谁能详解一下从670到现在版本,我也确实没有多的时间看各版本的更新日志,复制就不用了,谢谢!

6.70
>>新增英雄:火凤凰伊卡洛斯
>>新增英雄:巨牙海军
>>英雄改动说明(1) 再次增强敌法法术护盾
>>英雄改动说明(2) 剑刃风暴可伤害虚无单位
>>英雄改动说明(3) 全能退化光环现在也减少攻击速度
>>英雄改动说明(4) 重做幽鬼折射技能
>>新增物品:古之忍耐姜歌
>>新增物品:勇气气勋章、烟雾瓶
6.71
地狱领主
- 无光盾施法距离提高50
船长
- 大招cd从100秒减到90秒。
- 当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被拉回技能所替代,并且快捷键都是X
炼金术士
- 初始移动速度降低5。
- 化学狂暴时增加的血量上限从350/700/1050 降低到 300/600/900
斧王
- 战斗饥渴的CD从 25/20/15/10 降到 20/15/10/5
痛苦之源
- 大招恶魔的掌握从5秒上升到现在可以掌握对手6秒钟
血魔
- 补刀回血的被动技现在增加了一个效果:如果在你200范围内有敌方英雄阵亡,但不是你所击杀的,你仍然可以回复该英雄血量上限的5/10/15/20%
古之忍耐姜歌
- 属性和供给速度加成自8调整至9
- 次数自3调整至4。
虚灵刀
- 伤害从 2.5x 敏捷 改到 75 + 2.0x 敏捷
赏金猎手
- 追踪术提供的击杀金钱奖励提高到50/100/150,依然被视作荣誉金钱。
刚背兽
- 背后伤害的减免率从10/20/30/40 提高到 16/24/32/40
- 侧面伤害的减免率从5/10/15/20 提高到 8/12/16/20
育母蜘蛛
- 基础移动速度从315降到310
- 产卵魔耗75/90/105/120增加到80/100/120/140
- W的寄生种子buff持续时间从0.9秒增加到2秒
混沌骑士
- 大招持续时间从20秒增加到24秒
Chen
- 忠诚的考验冷却时间从30/28/26/24降到24
龙骑士
- 龙族血统回血从1/2/3/4改到2/3/4/5
矮人火枪手
- 榴霰弹的每秒伤害从10/20/30/40 提高到 12/24/36/48 DPS
撼地神牛
- 由于E带来的攻击力不会因为取消攻击动画而消失
虚空假面
- 大招持续时间从3/4/5提高到4/4.5/5
先知
- 发芽又可以点地面使用了
精灵守卫
- T的移速加成从 20/25/30/35 降低到 15/20/25/30
- 幽光之魂 的冷却从14增加到20/18/16/14
神灵武士
- 大招对自己的伤害从40/33/25% 降低到35/30/25%
召唤师
- 急速冷却不再被有自残效果的技能触发
双头龙
- 大招伤害从75/125/175 提高到100/140/180每秒
J剑圣
- 治疗守卫回血从1/2/4/5 提高到 2/3/4/5%
光之守卫
- E了对手之后当目标没魔时,造成的减速效果改为晕眩效果,持续1.25/1.5/1.75/2.0秒
受折磨的灵魂
- 恶魔赦令伤害不再被具有伤害抵挡效果的物品减免(比如圆盾、先锋盾等)
- 修复脉冲新星在受折磨的灵魂被施放某些技能后,自动停止的问题
秀逗魔法师
- 攻击射程从600提高到625
狼人
- 野性之心的攻击力和攻击速度加成从10/15/20/25% 提高到 15/20/25/30%
半人猛犸
- 獠牙冲刺冷却时间从45降低到35
地卜师
-可以对自己的分身使用龙卷风技能了
变体精灵
变体攻击伤害调整
原:0.75/1.5/2.25/3.0x敏捷
新:20/40/60/80 +0.5/1/1.5/2.0x敏捷
地穴刺客
- 召唤小小强技能修改
数量最大值从2/4/6/8改到2/3/4/5
爆炸后每秒伤害从20改到40
爆炸范围从275提高到300
技能的冷却时间从14/11/8/5到26/19/12/5
魔法消耗从10/10/10/10改到40/30/20/10
黑曜毁灭者
- 秘法天球不再有冷却时间
食人魔法师
- 点燃-伤害增加,10/20/30/40增加到 26/32/38/44
减速效果10/15/20/25% 提高到 20/22/24/26
持续时间从7.5秒减少到4/5/6/7
幻影刺客
- 暴击的倍率从 2/3/4 提高到 2.5/3.25/4
模糊:
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注意:
1、你的英雄不再永久“隐身”,只有当激活了新的技能后才会变为透明。模糊仍然给予你20/25/30/35%的闪避
2、当你在敌人附近时英雄会被动“隐身”,并且不会在小地图显示。
距离:1600
开启或关闭“隐身”有1.5秒的技能延迟
火凤凰
- 基础力量从22降低到19
- 烈日炙烤激活魔法从10增至35
- 烈日炙烤减速从14/20/26/32%降为10/16/22/28%
- 修正使烈日炙烤总是对魔法免疫单位(第一个被烧到)起作用的Bug
- 烈日炙烤减速持续时间从2降为1
在你脱离烈日炙烤攻击后,你依然被减速1秒
深渊领主
- 大招冷却180/160/140 降低到 130
遗忘法师
- 力量成长从1.45降低到1.2
痛苦女王
- 暗影冲击伤害15/30/45/60 增加到 30/40/50/60
暗影萨满
- 苍穹震击伤害从75/150/225/300 增加到 80/160/240/320
沙王- 掘地穿刺魔耗降低 140 减少到 110/120/130/140
鱼人
- 袭(e)的冷却时间从16秒减少到12秒
6.72
新英雄拉比克大魔导师
混沌骑士
-重做致命一击
混沌一击
在攻击中有几率造成更多的伤害
-等级一:20%的几率造成1.25-1. 5倍暴击
-等级二:20%的几率造成1.5-2倍暴击
-等级三:20%的几率造成2-2.5倍暴击
-等级四:20%的几率造成2.5-3.25倍暴击
半人猛犸
-增加震荡波的作用宽度
地狱领主
-死亡缠绕自身消耗生命值固定为100点,伤害/治疗效果增加为100/175/250/300
-无光之盾消耗魔法由100/105/110/115固定为100
流浪剑客
-移除了战吼、神之力量的施法动作
半人马酋长
-重做反击
强忍体质
半人马酋长能将来自英雄的伤害收集在体内,并随时将其全部爆发出来,对自身300范围内的方单位造成伤害。
魔法消耗:50
作用范围:300
冷却时间:20s
-等级一:最多收集300点伤害,爆发造成收集量40%的伤害
-等级二:最多收集350点伤害,爆发造成收集量50%的伤害
-等级三:最多收集400点伤害,爆发造成收集量60%的伤害
-等级四:最多收集450点伤害,爆发造成收集量70%的伤害
全能骑士
-大招不再能被净化
-重做退化光环
净化光环
使用神圣的力量赋予友方净化光环,消除目标身上的魔法效果,且在光环持续时间内能降低附近30范围内敌方单位的攻击速度和移动速度.
减速效果无视魔法免疫
魔法消耗:100
施法距离:700
持续时间:10s
冷却时间:20s
等级一:降低10%的攻击速度,5%的移动速度
等级二:降低20%的攻击速度,10%的移动速度
等级三:降低30%的攻击速度,15%的移动速度
等级四:降低40%的攻击速度,20%的移动速度
斧王
-战斗饥渴状态消除由杀死一个单位改为攻击斧王1/2/3/4次或斧王死亡
炼金术士
-酸性喷雾伤害由8/16/24/32点每秒增加为10/20/30/40点每秒,降低护甲值由3/4/5/6降低为1/2/3/4持续时间由16秒降低为12秒.
熊猫酒仙
-智力由14+1.25增加为18+1.5
-现在熊猫酒仙分身后装备的光环效果仍然存在于大地熊猫上(如辉耀、吸血鬼的祭品)
裂魂人
-暗影冲刺添加50/100/150/200的伤害
神灵武士
-基础力量成长由2.4增长为3.0
狼人
-精灵狼不再有触碰体积
龙骑士
-神龙摆尾伤害由25/50/75/100增加为100/150/200/250,晕眩时间由2.5/2.75/3/3.25s平衡1.5/2/2.5/3s
-真龙形态现在2级变身与3级变身均带有毒性效果,但只对主攻击目标有效.
凤凰
-凤凰冲击冷却时间降低为20/18/16/14s
-烈日炙烤不再具有减速效果,启动消耗生命由当前生命的25%降低为10%
巨魔战将
-重做致盲技能
致盲当敌方英雄对巨魔战将施放了指向性技能,将会在一定时间内无法击中巨魔战将.
被动
-等级一:2s内无法击中巨魔战将
-等级二:3s内无法击中巨魔战将
-等级三:4s内无法击中巨魔战将
-等级四:5s内无法击中巨魔战将
灵魂守卫
-降低了大招灵魂隔断的施法前摇,魔法消耗由200/100/0降低为0
鱼人夜行者
-基础力量成长由1增加为2.1
-基础敏捷成长由2降低为1.5
-能量转移持续时间由15/30/45/60s降低为10/20/30/40s
-黑暗契约不再消耗魔法
众神之王
-雷击对击中单位会造成0.5/0.75/1/1.25s的净化效果
-弧形闪电耗魔由65/72/79/86固定为70
预言者
-静态风暴作用范围由375降低为300
双头龙
-冰封路径冻结时间结束后会造成1/1.5/2/2.5s减速,减速40%,并且造成60点每秒的伤害
-液态火伤害由10/15/20/25点每秒提升为15/20/25/30
-万火焚身持续时间降低为3秒,伤害由100(150)/140(190)/180(230)提升为150(200)/20
(250)/250(300)
恶魔巫师
-重做妖术
恶魔之爪
恶魔巫师将来自地狱的恶魔之爪伸向敌方单位,若3s后该单位还在视野内,则将其禁锢,造成伤害
不能移动和施法(可以攻击)
魔法消耗:120/140/160/180
施法距离:1200
冷却时间:20/18/16/14s
-等级一:禁锢1.5s,造成40点伤害
-等级二:禁锢2s,造成80点伤害
-等级三:禁锢2.5s,造成120点伤害
-等级四:禁锢3s,造成160点伤害
-重做法力汲取
法力汲取
瞬间汲取敌方的魔法
魔法消耗:0
施法距离:500
冷却时间:15s
-等级一:瞬间汲取敌方单位60点魔法
-等级二:瞬间汲取敌方单位100点魔法
-等级三:瞬间汲取敌方单位150点魔法
等级四:瞬间汲取敌方单位200点魔法
术士
-致命连接将优先连接英雄单位
物品改动
古之忍耐姜歌
-现在能购买卷轴为古之忍耐姜歌充能
轨迹之雾
-价格由100提升为150
压制之刃
-价格由225降低为150
散夜对剑
-增加的攻击力由12提升为25
狂战斧
-配方中的阔剑替换为食人魔之斧
-增加的攻击力由65降低为50
-增加15点力量
刷新球
配方由坚韧球、空明杖、卷轴改为镇魂石、极限法球
重做其属性:
+10点所有属性,+450点生命上限,+450点魔法上限,提升6点每秒的生命回复,提升150%的魔法回复。
技能:刷新
6.73
>>新英雄:扎贡纳斯,天怒法师
  >>新英雄:炘,灰烬之灵
  >>新英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者
  >>新英雄:特斯丁,军团指挥官
  >>英雄改动:斧王技能全面加强
  >>英雄改动:船长技能全面加强
  >>英雄改动:蛇发女妖王者归来
  >>英雄改动幻影长矛手幻影增加
  >>英雄改动:流浪剑客大招不能净化
  >>英雄改动:熊战士全面加强
  >>新物品:阿托斯之棍
  >>新物品:天堂之戟
  >>新物品:天鹰之戒
  >>新物品:深渊之刃
  >>新物品:静谧之鞋
  >>物品改动:飞行鞋价格降低
  >>物品改动:紫怨合成只需两个空明帐
  >>物品改动:纷争面纱配方法师长袍
  >>其他改动:信使死亡不掉落物品
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第1个回答  2012-01-23
  细节神马的我就不多说了,大概给你说一下我知道的,比较明显的变动。
  自从你之后,大概多了7个英雄:凤凰,局牙海民,大魔导师,地精撕裂者,天怒法师,火熊猫,军团指挥官。
  凤凰,说实话我不喜欢这个英雄,因为它没什么太吸引认的地方,只能打前期,玩的好的话可以打打GANK,大招前期很犀利,等到团战开都不敢开,纯自杀。
  巨牙,一个操作要求较低的犀利GANK,很多玩的不太好的人用他竟然有时还会有GOD赖客的情况,(例如本人)有机会你可以找朋友来个巨牙加人马的组合,除非逃生能力特别强的英雄强的或者意识特别好的玩家,否则前期对方绝对大脑崩溃,因为他俩越塔杀人都非常轻松。。
  大魔导师拉比克,个人感觉挺好玩的一英雄,第一技能前期可以干扰对方补刀,还有不低的伤害,二技能控人,玩好了还能控几个,团战GANK都不错,大招淫荡哈。。。偷学对方最近一次所使用的技能,持续一段时间,等却不慢耗魔不多,对方有潮汐?把大招偷学过来来!对方有血魔? 把大招偷来!对方有巫妖,偷学来!团战之前偷个技能,团战之中放出来,放完再偷一个,再放出来,对方会骂娘的。
  地精撕裂者,GANK,肉盾都可以当的英雄,一定要出秘法鞋,否则蓝肯定不够用。个人感觉如果团战打的间长,那他一定最肉!切记,大招扔出去别忘收回来,那招不收可是会一直掉魔的。
  天怒法师。这个英雄的特色就在他的大招上,大招加满了是,一定范围内,(手动点的,而且那个范围真的很小)对 2秒内对方英雄造成1200点伤害,伤害由对方英雄平摊,(是英雄,范围内有小兵不用管)也就是有一个人就打1200,有两个人就各打600,以此类推,可能你觉得要是5个人伤害有点少啊,伤害不是重点,重点是,他娘的冷却只有20秒!!!没错,就是20秒!只要20秒!
  火熊猫,这个英雄了不得,如果他走中,那是个很NB的GANK,我朋友用他,经常超神。他是现在最火的英雄。不过尴尬的是- -!我对这个英雄的技能不了解,因为总和朋友一块玩,火熊猫一出来,就让他拿走了。。。
  军团指挥官,我最喜欢的英雄,小技能不具体介绍了,因为他的大招,决斗,选取一名敌方英雄进行决斗,施法距离100(很短)加满了决斗时间持续5.5秒,两个人互相对殴,不允许用技能和物品,不能跑,在5.5秒内,杀死对方的一方获得胜利,永久获得10点攻击,期间队友帮杀死的也算。了不得啊,我曾经用他,最后附加了200多点攻击 - -!也是有风险的,你死了,对方可就加10点了,所以这个英雄装备没什么太大把握的话,多跟团战,看谁要死,立刻一个大招,或者先给一大招,队友帮忙狂轰乱炸,猥琐吧。。。。
  其他英雄,现在船长,斯文,都强势了。
  船长的大,减伤害持续时间一级就7秒,,满级9秒,虽然时间提高了2秒,但实际意义和发展空间变得很大了。
  斯文的大现在点满附加半分之180的攻击啊,我一朋友有一局用他,倍击,狂战,加某大件,团战,开个大,一个锤子,回了一刀,对面倒了4个,本人立即傻掉。。。(不是绝对优势局,。。是翻盘局!!!)
  物品方面:
  阿托斯之棍:

  魔力法杖X2 (2000)

  活力之球 (1100)

  总价3100

  属性:

  +25智力

  +250生命值

  主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)

  施法距离:800

  冷却时间:20

  魔法消耗:50
  天堂之戟:

  散华(2150)

  闪避护符(1800)

  总价3950

  属性:

  +20力量

  +25攻击

  +25闪避

  次级致残(被动,效果等同于散华)

  解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒

  冷却时间:30

  施法距离:600

  魔法消耗:100
  天鹰之戒:

  怨灵系带(485)

  圣殿指环(500)

  总价985

  属性:

  +9攻击力

  +3全属性

  +3敏捷

  +1护甲

  +2护甲光环

  +0.65魔法恢复光环

  可以拆分

  深渊之刃:

  圣者遗物(3800)

  碎颅锤(2950)

  总价6750

  属性:

  +100攻击力

  +10力量

  重击(被动,等同于碎颅锤)

  压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)

  冷却时间:60

  魔法消耗:150

  施法距离:140
  英雄方面纯手打,给分啊。。。本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-01-23
其实基本没什么变化!我也是670打来的,只有673变化多一点,多玩玩就行了!慢慢就熟悉,
第3个回答  2012-01-23
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