《龙门飞甲》观后感或者是它反映了什么

如题所述

《龙门飞甲》观后感

上世纪的六十年代,香港导演胡金铨的《龙门客栈》开创了武侠电影的新纪元;九十年代徐克的《新龙门客栈》重新演绎了这个故事,拉开了新武侠电影的一幕。进入二十一世纪,徐克一直在寻求着突破,并且到好莱坞去体验了一番,做着多种尝试,追求风格的多样化,甚至也拍了一些他并不擅长的生活片,如《深海寻人》、《女人不坏》,但都没有取得令人瞩目的成就,直到2010年的《狄仁杰之通天帝国》掀开了他新的一页。也许尝试是为了等待一种爆发,今年他重拾“龙门故事”,并且以新的表现方式,采用IMAX3D,将龙门的传说延续下去,于是《龙门飞甲》以新的面目征服了观众。
应该说,徐克早就以《笑傲江湖》、《东方不败》、《男儿当自强》等片奠定了他在电影界的“江湖地位”,但他并不满足于已经取得的成就,一直不断地探索,而且不断地吸取新的科技成果,加以运用到电影中去,例如《蜀山传》虽然并不算成功,但是其中特技的处理,使得影片带有“未来主义”的色彩,正是这种吸取,使得徐克电影的内涵得到不断的丰富,因此《狄仁杰之通天帝国》就超越了一般武侠电影的范畴,把悬念、侦破融合于其中,而今年的《龙门飞甲》把3D技术运用其中,使“武侠电影”的旧瓶装进新酒,让观众为之提神。应该说《苏乞儿》是最早运用3D拍摄武打片的,但当时还属于3D的初创阶段,因此半3D半2D,让影片显得不伦不类,不过从中我就看到了武打电影3D化的希望,我当时就认为3D表现武侠是独具魅力的。现在的《龙门飞甲》真正让人领略到了这种魅力所取得的效果,再加上IMAX的放大,简直让人身临其境,观众也就象置身于剧情之中,那些山川、宫殿等真切地展现在了眼前,而那些刀光剑影的格斗,特别是沙暴的场景令人震撼,仿佛观众在实在体验了一番。
当然《龙门飞甲》的故事是传统的,但又是经典的,所谓经典,就是可以让人去不断地演绎而长久不衰,而经典的内核,则是体现在武侠精神上,所谓武侠精神,则是一种反-抗-暴-政、扶-助-忠-良、济-贫安民-的精神,影片延-续了这些,但又不-仅仅是-这些,它还添加了新的元素,那就是寻宝,同时又贯穿了一条爱情的线索,赵朴安与凌雁秋的关系,通过一支笛子,蕴藏着几十年的牵挂,让人动情,因此影片三线齐进,而最终的结局又是出人意料的,从中让我们看到在三条明线中又有着一条-暗线埋伏其中,所以-使得影片整个故事跌宕-起伏-、悬念-迭生。特别是结尾处又让人耐人寻味,风里刀顶替了督-主进入-宫里却暗杀-了娘娘,于是故事似-乎又进行着新-的重复,其实历-史不就-是在重复中-不断的递进的。《龙门飞甲》称得上是今年电影的压轴大戏,因为它树立了武侠电影新的-标-杆。
仅做参考。= =觉得还可以的话就采纳咯
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第1个回答  2012-01-21
国产电影完了。
第2个回答  2012-01-31
还是看外国的电影好了
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