3D渲染出图出现很多噪点怎么解决??

我是用VR灯光打的细分参数已经调到了25,还是有很多的噪点,我系统的设置已经截图有,大家帮忙看看怎么设置才能解决这问题??谢谢了

3D渲染出图出现很多噪点的原因:

一. Vray使用渐进式,且时间设置短

二、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大


三.没开抗锯齿

四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-05-10
你试一下v-ray间接照明卷展栏中的灯光缓存选项,采样大小改为0.01试渲一下;不行的话勾选自适应跟踪;再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点,温馨提示:不过这些设置可能会延长渲染时间,请酌情尝试!
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