UG NX8.5里的体和面有什么关系和区别?

比如通过插入设计特征“圆柱体”,如果要对该圆柱体进行“编辑显示”操作(更改颜色),在出来的类选择对话框,选择时,有时候选到的是圆柱体,有时候选到的是圆柱体上的面,这个为什么会这样?插入的是圆柱体,为什么还能选到圆柱体上的面?UG里的体和面有什么关系与区别?通过草图拉伸的体也是类似的情况吗?

面与体都是几何图元,通过对一组封闭的曲面执行缝合,可以得到一个实体;通过对一个实体,执行抽取命令,又可以得到一些面;当你绘图的功夫达到了,你都了解其区别了,不要在意这个。追问

也就是不执行缝合命令,就算是一组封闭的曲面,照样不是一个体,对吗?

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