天黑请闭眼怎么玩

如题所述

有2个版本的天黑请闭眼
天黑请闭眼的游戏规则

1、参加游戏人数共12人,选1人做法官。法官准备11张扑克牌,其中3张a,5张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。不要让别人知道你抽到的是什么牌。

2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。

3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人"


4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到a牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。

5、法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手。

6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。(不能不提,也不能指正自己)

8、陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者按顺时针为自己辩解。然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解。(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言。

9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜
杀人游戏4.0规则

4.0游戏人数达到12人以上方可开始游戏 角色:花蝴蝶1人、森林老人1人、杀手3-4人、警察1人、狙击手1人、医生1人、平民4-7人。

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。

这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用跟3.0相比都有变化,下面做一一介绍。

警察:警察只能验证一个人是不是杀手,就会提示:平民或其它的身份的人。

狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。

森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。

医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。

花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。

花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;

花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;

花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何提示;

花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;

花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。

反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中招。

如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;同时两人可以留遗言。

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打中时,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。

但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。

但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-01-08
具体说来:
一.游戏进程
法官:天黑请闭眼30秒后开始,请大家做好准备……
法官:天黑了,杀手和警察都出来行动吧,限时1分钟。
法官:5号玩家被杀了
法官:当前场上有4名警察,4名杀手。
法官:5号玩家遗言时间,限时30秒
法官:现在是玩家自由发言时间,时间2分钟!
法官:请玩家开始投票,投票时间30秒
法官:3号投给了1号玩家
法官:2号,13号,6号,12号,11号,10号,7号投给了8号玩家
法官:1号,4号没有进行投票
法官:8号玩家被公投出局
法官:天黑了……

以上是我找的一个例子(号码是随机编的)

法官宣布天黑后,
1.第一天晚上杀手(杀手,警察知道自己的战友,而平民只知道自己的身份),可以选个人来杀,接着死者遗言(注意:只有前四个死者有遗言时间,不管是杀的还是砸的)

杀手选择杀人的同时警察也可以选择验一个人的身份,统一意见之后,天亮时, 法官会告诉警察这个人的身份是什么。

2.次日白天,大家开始聊天,倘若被杀的是警察,警察就要给遗言来指引大家怎么投票,一般是有查杀给查杀,没有查杀就随便说个

3.如果警察或者民全部死光 则杀手获胜
如果杀手全部死光 ,民和警察都还有的话 就民和杀手获胜。
如果剩下警察和杀手,死光了平民,则屠城,杀手增加经验,警察和民减少双倍经验.

二.常用代号:
JC:警察
JD:警队
JS:金水:通常是警察给金水,例如:死警说:4JS,通常就是说,4号是平民,但特殊时候,警察为了保护队友,也会给别的警察金水。而杀手为了自卫,也会又是给别人金水,来赢得大家的信任。不过,还是警察给民的时候多
LJ:乱警,指很乱的警察
SS:杀手
SD:杀队
CS:查杀:通常是警察告诉大家的,例如,死警说:5CS,是说,5号警察已经验了,5号是杀手。
HT:焊跳:指杀手冒充警察跳警
TC:屠城,指平民全部死
PM:平民
M:民(和“水”的意思一样)
NT:内推
Y:验
CJ:踩警,指砸了警察
水包:死民走后留得嫌疑人~~
暴杀(漏匪):发言之中暴露了你杀手的身份。
自爆:指杀手自己杀自己
乱民:很会起哄的,而且还说不对的平民
杀助:平民帮助杀手砸警察
PK:死警走后留的杀手嫌疑人~~~

三.其他常用的代号
1.砸(票):指想投给谁
2.捞
例如:15号说:砸7,有人捞吗?
8号说:捞
意思是说:8号保了7号
3.踩(猜,咬):指自己怀疑别人
例如:我踩8号,意思是我怀疑8号
4.首刀:第一个被杀的
5.首验:第一个被验的
6.首砸:第一个被砸出的人

四.其他
1. 38定律:3,8中经常会有杀手出现
2.5号是万年杀座位,经常出杀手
14经常会有特殊身份·····嘿嘿···
第2个回答  2012-01-08
杀人游戏吧?玩的是逻辑推理。
游戏前,用扑克牌选出一名警察,一名小偷,其他为平民,身份不能告诉别人;
法官说:天黑请闭眼,
都闭眼后,说:杀手请杀人
杀手指一个要杀的人
法官说:杀手请闭眼,天亮了,XX死了,发表临终遗言(猜测凶手是谁,每人一次发言机会)
然后大家投票表决认为是凶手的那个,用集体的力量把他杀死(如果死的是凶手,则胜利;死的是警察,则杀手胜利,死的是平民,则重复上面的过程,直到得出胜负为止)

人多的话,还可以多几个警察和杀手,还可以有医生什么的,医生就是可以把死者救活的
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